Milio, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
3.9%

Milio vs Mel

Milio Tier SWsparcieMag
Patch
26.20
Gry
3817
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Milio vs Mel to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Milio wygrywa z 72.4% win rate (+44.8%) przeciwko Mel na podstawie 29 gier. Milio holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Milio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Milio vs Mel.

Analiza matchupu Milio

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Milio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Milio
Milio
76.9%
VS
Mel
23.1%
Mel

Kto wygrywa: Milio vs Mel?

Faworyt: MilioNiska pewność

Milio wygrywa 76.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 57.9% a 89.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+22.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 26
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Milio jest faworytem tego pojedynku: Milio wygrywa 76.9% z 26 gier, a cały zakres 95% (57.9–89.0%) leży po tej samej stronie 50%.
  • To o 22.4 pkt lepiej dla bohatera Milio, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 54.5%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
  • Gracze bohatera Milio znacznie rzadziej wybierają kolejność umiejętności E > W > Q w pojedynku z bohaterem Mel: 78.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 50.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Milio i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Milio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Milio vs Mel – statystyki fazy linii

MilioMel

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 26 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
2.5
198
DMG / min
678
9365
Złoto / grę
11 198
400
Leczenie / min
93
320
Zredukowane DMG / min
352
0.6
CC / min
1.2

Milio vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Milio vs MelZakres 95%Milio zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Milio przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Milio vs Mel – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Milio vs Mel: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Milio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    78.6%
    vs Mel
    50.0%
    −28.6 pkt
  • Pieśń Bitewna Shurelyi
    Zwykle
    19.3%
    vs Mel
    38.5%
    +19.1 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    5.8%
    vs Mel
    15.4%
    +9.6 pkt
  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    3.6%
    vs Mel
    11.5%
    +8.0 pkt
  • Rubinowy KryształMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Rubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    4.2%
    +4.2 pkt
  • Totem KontroliSoczewka Wyroczni
    Totem Kontroli + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    4.2%
    +4.2 pkt
  • Totem KontroliTotem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    4.2%
    +4.2 pkt
  • Zmora Licza
    Zmora LiczaPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Mel
    3.8%
    +3.8 pkt

Milio vs Mel – najlepszy build

Przeciwko: Mel

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 15 gier Milio przeciw Mel miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Milio.

  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Milio vs Mel – najlepsze runy

Zwykłe runy: Milio (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.9% · gry: 2009

Przeciwko: Mel

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Milio w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Milio dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Milio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Milio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Milio

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Milio vs Mel – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Milio vs Mel?

Milio jest faworytem tego pojedynku: Milio wygrywa 76.9% z 26 gier, a cały zakres 95% (57.9–89.0%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Mel?

Milio wygrywa 76.9% z 26 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 57.9–89.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 54.5%.

Czy Milio kontruje bohatera Mel?

Tak. Milio wygrywa 76.9% z 26 gier przeciwko bohaterowi Mel na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.

Kto wygrywa linię: Milio czy Mel?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (26), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Milio lepiej skaluje się niż Mel?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Milio?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Mel nad bohaterem Milio wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Mel?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Milio (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Ognisty Trybularz, Błogosławieństwo Mikaela. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Pieśń Bitewna Shurelyi (zwykle 19.3%, tutaj 38.5%).

Jakie runy dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Mel?

Użyj zwykłej strony run bohatera Milio: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Błysk + Podpalenie (zwykle 3.6%, tutaj 11.5%).