Milio, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
3.0%

Milio vs Senna

Milio Tier FWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
5024
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Milio vs Senna (Wsparcie): Milio wygrywa 48.9% z 317 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -766). Build i runy na patch 26.22.

Milio – ikona bohatera z League of LegendsMilio48.9%
Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność · Gry: 317 · Patch 26.21–26.22
51.1%SennaSenna – ikona bohatera z League of Legends

Milio vs Senna to wyrównany pojedynek: Milio wygrywa 48.9% z 317 gier, a zakres 95% (43.4–54.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Analiza matchupu Milio

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Milio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Milio – ikona bohatera z League of Legends
Milio
48.9%
VS
Senna
51.1%
Senna – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Milio vs Senna?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Milio wygrywa 48.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.4% a 54.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+2.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 317
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−6.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (317 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (155 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Milio vs Senna to wyrównany pojedynek: Milio wygrywa 48.9% z 317 gier, a zakres 95% (43.4–54.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 46.7% dla bohatera Milio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Senna zwykle wygrywa linię: średnio 766 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 152).
  • Gracze bohatera Milio znacznie rzadziej wybierają Siła adaptacyjna (elastyczny) w pojedynku z bohaterem Senna: 91.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 86.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Milio i Senna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Milio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Milio vs Senna – statystyki fazy linii

MilioSenna

W 15. minucie

Różnica złota
−766
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od −883 do −649
Różnica XP
−221
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od −343 do −99
Różnica CS
−3.1
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od −4.4 do −1.8
0.36
Zabójstwa przed 15. min
1.18
1.47
Śmierci przed 15. min
1.92
0.01
Solo zabójstwa przed 15. min
0.04
1.9%
Pierwsza krew
3.9%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.5
189
DMG / min
619
8072
Złoto / grę
10 169
405
Leczenie / min
454
337
Zredukowane DMG / min
322
0.7
CC / min
1.2

Milio vs Senna – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Senna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 15
Za mało gier
20–25 min
Gry: 24
43.4%
25–30 min
Gry: 53
43.6%
30–35 min
Gry: 39
Za mało gier
35+ min
Gry: 24
Milio vs SennaZakres 95%Milio zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Milio przeciwko bohaterowi Senna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Milio vs Senna – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SennaMilio – złoto w 15. min: −766
  2. Pierwszy przedmiotMilioMilio: 13.2 min · Senna: 13.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneMilio wygrywa 45.5% z 77 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneMilio wygrywa 49.2% z 63 gier

Milio vs Senna: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Milio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Siła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of Legends
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    91.9%
    vs Senna
    86.5%
    −5.5 pkt47.8% wygranych tutaj

Milio vs Senna – najlepszy build

Przeciwko: Senna

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 54 gier Milio przeciw Senna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Milio.

  • Milio zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.2 min (mediana z 66 gier).
  • Senna zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 13.8 min (mediana z 88 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Milio vs Senna – najlepsze runy

Zwykłe runy: Milio (Wsparcie)

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 73.7% · gry: 19

Przeciwko: Senna

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 46.6% · gry: 73

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Milio w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Milio dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Milio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Milio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Milio

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Milio vs Senna – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Milio vs Senna?

Milio vs Senna to wyrównany pojedynek: Milio wygrywa 48.9% z 317 gier, a zakres 95% (43.4–54.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Senna?

Milio wygrywa 48.9% z 317 gier przeciwko bohaterowi Senna (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 43.4–54.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 46.7%.

Czy Milio kontruje bohatera Senna?

Nie jednoznacznie. Milio wygrywa 48.9% z 317 gier przeciwko bohaterowi Senna, a zakres 95% (43.4–54.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Milio czy Senna?

Senna zwykle wygrywa linię: średnio 766 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 152).

Czy Milio lepiej skaluje się niż Senna?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Senna ma największą przewagę nad bohaterem Milio?

Senna ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Senna?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Milio (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Odkupienie, Pieśń Bitewna Shurelyi.

Jakie runy dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Senna?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 46.6% w 73 grach przeciwko bohaterowi Senna. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Siła adaptacyjna (elastyczny) (zwykle 91.9%, tutaj 86.5%).