Seraphine, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
6.4%
Ban rate
15.0%

Seraphine vs Milio

Seraphine Tier AWsparcieMag
Patch
26.20
Gry
12 770
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
25 paź 2026 UTC

Seraphine vs Milio to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Milio wygrywa z 56.6% win rate (+13.2%) przeciwko Seraphine na podstawie 440 gier. Milio holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Milio.

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine
Seraphine
43.3%
VS
Milio
56.7%
Milio

Kto wygrywa: Seraphine vs Milio?

Wyraźna przewaga: MilioWysoka pewność

Seraphine wygrywa 43.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.7% a 48.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 425
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−7.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 19 paź

Najważniejsze wnioski

  • Milio regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie z obecnego patcha: Seraphine wygrywa 43.3% z 425 gier (zakres 95% 38.7–48.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.2% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 238 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 422).
  • Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Determinacja w pojedynku z bohaterem Milio: 41.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 49.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Milio grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Milio – statystyki fazy linii

SeraphineMilio

W 15. minucie

Różnica złota
+238
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od +174 do +302
Różnica XP
+31
W granicach błędu
Zakres 95%: od −40 do +103
Różnica CS
+1.9
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od +1.1 do +2.8
1.03
Zabójstwa przed 15. min
0.41
1.93
Śmierci przed 15. min
1.49
0.04
Solo zabójstwa przed 15. min
0.01
4.7%
Pierwsza krew
1.4%

Średnie z całej gry

1.5
CS / min
1.0
441
DMG / min
192
9547
Złoto / grę
9080
242
Leczenie / min
408
346
Zredukowane DMG / min
342
1.1
CC / min
0.7

Seraphine vs Milio – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Milio według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 21
50.8%
20–25 min
Gry: 61
41.8%
25–30 min
Gry: 110
46.4%
30–35 min
Gry: 110
36.6%
35+ min
Gry: 123
Seraphine vs MilioZakres 95%Seraphine zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Milio w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Seraphine vs Milio – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SeraphineSeraphine – złoto w 15. min: +238
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSeraphine: 13.1 min · Milio: 13.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 45.0% z 171 gier
  5. Gry 30+ minMilioSeraphine wygrywa 41.2% z 233 gier

Seraphine vs Milio: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    41.6%
    vs Milio
    49.6%
    +8.0 pkt44.5% wygranych tutaj
  • Przypływ Życia
    Zwykle
    40.3%
    vs Milio
    48.0%
    +7.7 pkt43.6% wygranych tutaj
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    41.6%
    vs Milio
    49.2%
    +7.6 pkt44.0% wygranych tutaj
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    45.0%
    vs Milio
    52.3%
    +7.3 pkt39.5% wygranych tutaj
  • Dostawa Ciastek
    Zwykle
    37.5%
    vs Milio
    31.1%
    −6.5 pkt40.9% wygranych tutaj
  • Przywołanie Aery
    Przywołanie AeryKluczowa runa
    Zwykle
    54.0%
    vs Milio
    60.2%
    +6.2 pkt44.5% wygranych tutaj
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    43.1%
    vs Milio
    37.2%
    −5.9 pkt41.8% wygranych tutaj
  • Echo Luden
    Echo LudenPrzedmiot
    Zwykle
    18.2%
    vs Milio
    13.2%
    −5.0 pkt50.0% wygranych tutaj

Seraphine vs Milio – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 24

Przeciwko: Milio

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 175 gier Seraphine przeciw Milio miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.1 min (mediana z 143 gier).
  • Milio zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.2 min (mediana z 158 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Milio – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.8% · gry: 2996

Przeciwko: Milio

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.2% · gry: 164

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Seraphine vs Milio – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Seraphine vs Milio?

Milio regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie z obecnego patcha: Seraphine wygrywa 43.3% z 425 gier (zakres 95% 38.7–48.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Milio?

Seraphine wygrywa 43.3% z 425 gier przeciwko bohaterowi Milio (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 38.7–48.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.2%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Milio?

Nie — jest odwrotnie: Seraphine wygrywa tylko 43.3% z 425 gier przeciwko bohaterowi Milio, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Milio?

Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 238 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 422).

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Milio?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Milio w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Milio ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Milio ma mierzalną przewagę w: Gry 30+ min.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Milio?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Echo Luden, Imperialny Mandat, Morellonomicon. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Milio: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 45.0%, tutaj 52.3%).

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Milio?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 48.2% w 164 grach przeciwko bohaterowi Milio. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Milio: Determinacja (zwykle 41.6%, tutaj 49.6%).