Naafiri, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
8.1%

Naafiri vs Wukong

Naafiri Tier CZabójcaWojownik
Patch
26.22
Gry
5644
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Naafiri vs Wukong (Dżungla): Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +47). Build i runy na patch 26.22.

Naafiri – ikona bohatera z League of LegendsNaafiri43.9%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 205 · Patch 26.21–26.22
56.1%WukongWukong – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier (zakres 95% 37.3–50.7%).

Analiza matchupu Naafiri

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Naafiri radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Naafiri – ikona bohatera z League of Legends
Naafiri
43.9%
VS
Wukong
56.1%
Wukong – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Naafiri vs Wukong?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Naafiri wygrywa 43.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.3% a 50.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 205
Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+1.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (205 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (128 gier).

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Naafiri: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier (zakres 95% 37.3–50.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.8% dla bohatera Naafiri; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 47, co mieści się w granicach błędu (gry: 127).
  • Gracze bohatera Naafiri znacznie częściej wybierają Czarny Tasak w pojedynku z bohaterem Wukong: 57.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 68.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Naafiri i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Naafiri w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Naafiri vs Wukong – statystyki fazy linii

NaafiriWukong

W 15. minucie

Różnica złota
+47
W granicach błędu
Zakres 95%: od −149 do +242
Różnica XP
−45
W granicach błędu
Zakres 95%: od −229 do +139
Różnica CS
+2.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.4 do +5.5
3.00
Zabójstwa przed 15. min
3.02
2.15
Śmierci przed 15. min
1.74
0.09
Solo zabójstwa przed 15. min
0.23
4.7%
Pierwsza krew
9.4%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.0
680
DMG / min
670
13 020
Złoto / grę
13 138
446
Leczenie / min
354
744
Zredukowane DMG / min
1100
0.3
CC / min
0.8

Naafiri vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 15
Za mało gier
20–25 min
Gry: 19
38.9%
25–30 min
Gry: 36
50.0%
30–35 min
Gry: 32
46.2%
35+ min
Gry: 26
Naafiri vs WukongZakres 95%Naafiri zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Naafiri vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNaafiri – złoto w 15. min: +47
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneNaafiri: 0.1 min · Wukong: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneNaafiri wygrywa 40.0% z 55 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneNaafiri wygrywa 48.3% z 58 gier

Naafiri vs Wukong: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Naafiri dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Czarny Tasak – przedmiot z League of Legends
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    57.3%
    vs Wukong
    68.0%
    +10.7 pkt47.1% wygranych tutaj
  • Legenda: Przyspieszenie – runa z League of Legends
    Zwykle
    27.8%
    vs Wukong
    17.2%
    −10.6 pkt40.9% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    81.8%
    vs Wukong
    90.6%
    +8.8 pkt44.8% wygranych tutaj
  • Pancerniaki – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    20.4%
    vs Wukong
    28.9%
    +8.5 pkt43.2% wygranych tutaj
  • Zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    16.8%
    vs Wukong
    8.6%
    −8.2 pkt
  • Prędkość ataku (atak) – runa z League of Legends
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    79.2%
    vs Wukong
    86.7%
    +7.5 pkt43.2% wygranych tutaj
  • Anioł Stróż – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    12.9%
    vs Wukong
    19.5%
    +6.6 pkt56.0% wygranych tutaj
  • Lekko Magiczne Obuwie – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    12.0%
    vs Wukong
    5.5%
    −6.5 pkt

Naafiri vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Naafiri (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 82.4% · gry: 17

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 30 z 84 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Naafiri zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 113 gier).
  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 92 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Naafiri vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Naafiri (Dżungla)

Zdobywca – runa z League of LegendsZdobywca
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of LegendsOdcięcie – runa z League of Legends
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość – runa z League of LegendsMagiczne Obuwie – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 86.7% · gry: 15

Przeciwko: Wukong

Zdobywca – runa z League of LegendsZdobywca
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of LegendsOstateczny Cios – runa z League of Legends
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość – runa z League of LegendsMagiczne Obuwie – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 52

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Naafiri w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Naafiri dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Naafiri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Naafiri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Naafiri

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Naafiri vs Wukong – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Naafiri vs Wukong?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier (zakres 95% 37.3–50.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong?

Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 37.3–50.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.8%.

Czy Naafiri kontruje bohatera Wukong?

Nie jednoznacznie. Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (37.3–50.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Naafiri czy Wukong?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 47, co mieści się w granicach błędu (gry: 127).

Czy Naafiri lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Naafiri?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Naafiri wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong to Woltaiczny Cyklomiecz, Taniec Śmierci, Czarny Tasak (40.0% w 30 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Czarny Tasak (zwykle 57.3%, tutaj 68.0%).

Jakie runy dla bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong?

Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 50.0% w 52 grach przeciwko bohaterowi Wukong. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Legenda: Przyspieszenie (zwykle 27.8%, tutaj 17.2%).