
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 2.9%
- Ban rate
- 8.1%
Naafiri vs Wukong
- Patch
- 26.22
- Gry
- 5644
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Naafiri vs Wukong (Dżungla): Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +47). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier (zakres 95% 37.3–50.7%).
Analiza matchupu Naafiri
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Naafiri radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Naafiri vs Wukong?
Naafiri wygrywa 43.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.3% a 50.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −3.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 205 Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- +1.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (205 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (128 gier).
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Naafiri: 50.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier (zakres 95% 37.3–50.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.8% dla bohatera Naafiri; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 47, co mieści się w granicach błędu (gry: 127).
- Gracze bohatera Naafiri znacznie częściej wybierają Czarny Tasak w pojedynku z bohaterem Wukong: 57.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 68.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Naafiri i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Naafiri w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Naafiri vs Wukong – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Naafiri vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Naafiri vs Wukong – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneNaafiri – złoto w 15. min: +47
- Pierwszy przedmiotWyrównaneNaafiri: 0.1 min · Wukong: 0.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneNaafiri wygrywa 40.0% z 55 gier
- Gry 30+ minWyrównaneNaafiri wygrywa 48.3% z 58 gier
Naafiri vs Wukong: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Naafiri dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Czarny TasakPrzedmiotZwykle57.3%vs Wukong68.0%+10.7 pkt47.1% wygranych tutaj
Zwykle27.8%vs Wukong17.2%−10.6 pkt40.9% wygranych tutaj
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle81.8%vs Wukong90.6%+8.8 pkt44.8% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle20.4%vs Wukong28.9%+8.5 pkt43.2% wygranych tutaj
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle16.8%vs Wukong8.6%−8.2 pkt
Prędkość ataku (atak)Odłamek statystykZwykle79.2%vs Wukong86.7%+7.5 pkt43.2% wygranych tutaj
Anioł StróżPrzedmiotZwykle12.9%vs Wukong19.5%+6.6 pkt56.0% wygranych tutaj
Zwykle12.0%vs Wukong5.5%−6.5 pkt
Naafiri vs Wukong – najlepszy build
Zwykły build: Naafiri (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 82.4% · gry: 17
Przeciwko: Wukong
Wskaźnik wygranych 40.0% · gry: 30
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 30 z 84 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Naafiri zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 113 gier).
- Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 92 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Naafiri vs Wukong – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Naafiri w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Naafiri dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Naafiri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Naafiri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Naafiri
Najtrudniejsze dla: Naafiri
Najłatwiejsze dla: Naafiri
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Naafiri vs Wukong – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Naafiri vs Wukong?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Wukong – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier (zakres 95% 37.3–50.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong?
Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 37.3–50.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.8%.
Czy Naafiri kontruje bohatera Wukong?
Nie jednoznacznie. Naafiri wygrywa 43.9% z 205 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (37.3–50.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Naafiri czy Wukong?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 47, co mieści się w granicach błędu (gry: 127).
Czy Naafiri lepiej skaluje się niż Wukong?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Naafiri?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Naafiri wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong to Woltaiczny Cyklomiecz, Taniec Śmierci, Czarny Tasak (40.0% w 30 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Czarny Tasak (zwykle 57.3%, tutaj 68.0%).
Jakie runy dla bohatera Naafiri przeciwko bohaterowi Wukong?
Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 50.0% w 52 grach przeciwko bohaterowi Wukong. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Legenda: Przyspieszenie (zwykle 27.8%, tutaj 17.2%).
