Nami, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.1%
Współczynnik wyboru
3.8%
Ban rate
1.3%

Nami vs Blitzcrank

Nami Tier SWsparcieMag
Patch
26.21
Gry
7576
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Nami vs Blitzcrank to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Nami wygrywa z 53.0% win rate (+6.1%) przeciwko Blitzcrank na podstawie 247 gier. Blitzcrank wins the early laning phase while Nami scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nami, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nami vs Blitzcrank.

Analiza matchupu Nami

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nami radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nami
Nami
53.0%
VS
Blitzcrank
47.0%
Blitzcrank

Kto wygrywa: Nami vs Blitzcrank?

Lekka przewaga: NamiUmiarkowana pewność

Nami wygrywa 53.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.6% a 59.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+2.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 236
Linia: Wsparcie
vs patch 26.20
+3.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nami wygrywa 53.0% z 236 gier (zakres 95% 46.6–59.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.7% dla bohatera Nami; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 19, co mieści się w granicach błędu (gry: 233).
  • Gracze bohatera Nami znacznie rzadziej wybierają Kostur Płynącej Wody w pojedynku z bohaterem Blitzcrank: 20.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 10.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nami i Blitzcrank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nami w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nami vs Blitzcrank – statystyki fazy linii

NamiBlitzcrank

W 15. minucie

Różnica złota
+19
W granicach błędu
Zakres 95%: od −72 do +110
Różnica XP
+109
Przewaga: Nami
Zakres 95%: od +13 do +205
Różnica CS
−1.1
Przewaga: Blitzcrank
Zakres 95%: od −2.2 do −0.1
0.81
Zabójstwa przed 15. min
0.94
2.20
Śmierci przed 15. min
2.36
0.01
Solo zabójstwa przed 15. min
0.02
4.7%
Pierwsza krew
5.5%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.0
327
DMG / min
349
8607
Złoto / grę
8571
543
Leczenie / min
101
282
Zredukowane DMG / min
894
1.2
CC / min
1.6

Nami vs Blitzcrank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Blitzcrank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 21
50.0%
20–25 min
Gry: 36
43.2%
25–30 min
Gry: 74
58.8%
30–35 min
Gry: 68
64.9%
35+ min
Gry: 37
Nami vs BlitzcrankZakres 95%Nami zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nami przeciwko bohaterowi Blitzcrank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nami vs Blitzcrank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNami – złoto w 15. min: +19
  2. Pierwszy przedmiotNamiNami: 12.9 min · Blitzcrank: 13.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneNami wygrywa 45.5% z 110 gier
  5. Gry 30+ minNamiNami wygrywa 61.0% z 105 gier

Nami vs Blitzcrank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nami dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Kostur Płynącej Wody
    Zwykle
    20.3%
    vs Blitzcrank
    10.6%
    −9.7 pkt52.0% wygranych tutaj
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    56.5%
    vs Blitzcrank
    49.1%
    −7.4 pkt58.4% wygranych tutaj
  • Błogosławieństwo Mikaela
    Zwykle
    11.1%
    vs Blitzcrank
    5.5%
    −5.6 pkt

Nami vs Blitzcrank – najlepszy build

Zwykły build: Nami (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 68.6% · gry: 102

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 21 z 94 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.9 min (mediana z 108 gier).
  • Blitzcrank zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.5 min (mediana z 147 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nami vs Blitzcrank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nami (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
RewitalizacjaKościana Zbroja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Blitzcrank

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.2% · gry: 126

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nami w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nami dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nami, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nami, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nami

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Nami vs Blitzcrank – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Nami vs Blitzcrank?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nami wygrywa 53.0% z 236 gier (zakres 95% 46.6–59.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Nami wygrywa 53.0% z 236 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 46.6–59.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.7%.

Czy Nami kontruje bohatera Blitzcrank?

Nie jednoznacznie. Nami wygrywa 53.0% z 236 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank, a zakres 95% (46.6–59.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nami czy Blitzcrank?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 19, co mieści się w granicach błędu (gry: 233).

Czy Nami lepiej skaluje się niż Blitzcrank?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Blitzcrank w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Blitzcrank ma największą przewagę nad bohaterem Nami?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Blitzcrank nad bohaterem Nami wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Nami przeciwko bohaterowi Blitzcrank to Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Ognisty Trybularz (61.9% w 21 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Blitzcrank: Kostur Płynącej Wody (zwykle 20.3%, tutaj 10.6%).

Jakie runy dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 53.2% w 126 grach przeciwko bohaterowi Blitzcrank.