
- Współczynnik wygranych
- 52.2%
- Współczynnik wyboru
- 4.2%
- Ban rate
- 1.3%
Nami vs Milio
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3236
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Nami vs Milio to a very close matchup w LoL patch 26.20. Nami wygrywa z 50.4% win rate (+0.7%) przeciwko Milio na podstawie 135 gier. Nami wins the early laning phase while Milio scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nami, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nami vs Milio.
Analiza matchupu Nami
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nami radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Nami vs Milio?
Nami wygrywa 50.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.9% a 58.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −0.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 129 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- −5.1 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 10 paź
Najważniejsze wnioski
- Nami vs Milio to wyrównany pojedynek: Nami wygrywa 50.4% z 129 gier, a zakres 95% (41.9–58.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.8% dla bohatera Nami; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 93, co mieści się w granicach błędu (gry: 127).
- Gracze bohatera Nami znacznie częściej wybierają Diadem Pieśni w pojedynku z bohaterem Milio: 6.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 12.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nami i Milio grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nami w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Nami vs Milio – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Nami vs Milio – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Milio według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nami przeciwko bohaterowi Milio w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Nami vs Milio – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneNami – złoto w 15. min: +93
- Pierwszy przedmiotNamiNami: 12.5 min · Milio: 13.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneNami wygrywa 57.4% z 61 gier
- Gry 30+ minWyrównaneNami wygrywa 46.0% z 63 gier
Nami vs Milio: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Nami dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Diadem PieśniPrzedmiotZwykle6.1%vs Milio12.4%+6.3 pkt
Nami vs Milio – najlepszy build
Zwykły build: Nami (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 16
Przeciwko: Milio
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 47 gier Nami przeciw Milio miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nami.
- Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.5 min (mediana z 65 gier).
- Milio zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.6 min (mediana z 45 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Nami vs Milio – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Nami w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Nami dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nami, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nami, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Nami
Najtrudniejsze dla: Nami
Najłatwiejsze dla: Nami
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nami vs Milio – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Nami vs Milio?
Nami vs Milio to wyrównany pojedynek: Nami wygrywa 50.4% z 129 gier, a zakres 95% (41.9–58.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Milio?
Nami wygrywa 50.4% z 129 gier przeciwko bohaterowi Milio (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 41.9–58.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.8%.
Czy Nami kontruje bohatera Milio?
Nie jednoznacznie. Nami wygrywa 50.4% z 129 gier przeciwko bohaterowi Milio, a zakres 95% (41.9–58.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Nami czy Milio?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 93, co mieści się w granicach błędu (gry: 127).
Czy Nami lepiej skaluje się niż Milio?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Milio ma największą przewagę nad bohaterem Nami?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Milio nad bohaterem Nami wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Milio?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nami (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Ognisty Trybularz, Pieśń Bitewna Shurelyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Milio: Diadem Pieśni (zwykle 6.1%, tutaj 12.4%).
Jakie runy dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Milio?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 52.9% w 70 grach przeciwko bohaterowi Milio.
