
- Współczynnik wygranych
- 47.7%
- Współczynnik wyboru
- 5.3%
- Ban rate
- 12.9%
Nautilus vs Brand
- Patch
- 26.22
- Gry
- 3306
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 6 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Nautilus vs Brand to a decisive matchup w LoL patch 26.22. Brand wygrywa z 55.9% win rate (+11.8%) przeciwko Nautilus na podstawie 68 gier. Brand wins the early laning phase while Nautilus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nautilus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nautilus vs Brand.
Analiza matchupu Nautilus
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nautilus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Nautilus vs Brand?
Nautilus wygrywa 43.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.8% a 55.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −4.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 65 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.21
- −8.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 4 lis – 6 lis
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 43.1% z 65 gier (zakres 95% 31.8–55.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.5% dla bohatera Nautilus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Brand zwykle wygrywa linię: średnio 455 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).
- Gracze bohatera Nautilus znacznie częściej wybierają Thornmail w pojedynku z bohaterem Brand: 36.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 50.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nautilus i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nautilus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Nautilus vs Brand – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Nautilus vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Nautilus vs Brand – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)BrandNautilus – złoto w 15. min: −455
- Pierwszy przedmiotNautilusNautilus: 12.8 min · Brand: 13.9 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Nautilus vs Brand: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Nautilus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
ThornmailPrzedmiotZwykle36.9%vs Brand50.8%+13.8 pkt51.5% wygranych tutaj- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle74.4%vs Brand87.7%+13.3 pkt38.6% wygranych tutaj
Magical FootwearRunaZwykle3.6%vs Brand9.2%+5.6 pkt
Nautilus vs Brand – najlepszy build
Zwykły build: Nautilus (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 24
Przeciwko: Brand
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 23 gier Nautilus przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nautilus.
- Nautilus zwykle najpierw kończy Locket of the Iron Solari, po 12.8 min (mediana z 51 gier).
- Brand zwykle najpierw kończy Liandry's Torment, po 13.9 min (mediana z 29 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Nautilus vs Brand – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Nautilus w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Nautilus dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nautilus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nautilus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Nautilus
Najtrudniejsze dla: Nautilus
Najłatwiejsze dla: Nautilus
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Nautilus vs Brand – FAQ – patch 26.22
Kto wygrywa: Nautilus vs Brand?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 43.1% z 65 gier (zakres 95% 31.8–55.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Brand?
Nautilus wygrywa 43.1% z 65 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Wsparcie, patch 26.22; zakres 95% 31.8–55.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.5%.
Czy Nautilus kontruje bohatera Brand?
Nie jednoznacznie. Nautilus wygrywa 43.1% z 65 gier przeciwko bohaterowi Brand, a zakres 95% (31.8–55.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Nautilus czy Brand?
Brand zwykle wygrywa linię: średnio 455 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).
Czy Nautilus lepiej skaluje się niż Brand?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Nautilus?
Brand ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Brand?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nautilus (linia: Wsparcie): Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Protoplasm Harness. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Thornmail (zwykle 36.9%, tutaj 50.8%).
Jakie runy dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Brand?
Użyj zwykłej strony run bohatera Nautilus: Aftershock (Resolve + Precision); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Magical Footwear (zwykle 3.6%, tutaj 9.2%).
