Nautilus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.7%
Współczynnik wyboru
5.3%
Ban rate
12.9%

Nautilus vs Brand

Nautilus Tier DTankWsparcie
Patch
26.22
Gry
3306
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
6 lis 2026 UTC

Nautilus vs Brand to a decisive matchup w LoL patch 26.22. Brand wygrywa z 55.9% win rate (+11.8%) przeciwko Nautilus na podstawie 68 gier. Brand wins the early laning phase while Nautilus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nautilus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nautilus vs Brand.

Analiza matchupu Nautilus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nautilus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nautilus
Nautilus
43.1%
VS
Brand
56.9%
Brand

Kto wygrywa: Nautilus vs Brand?

Lekka przewaga: BrandNiska pewność

Nautilus wygrywa 43.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.8% a 55.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−4.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 65
Linia: Wsparcie
vs patch 26.21
−8.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 4 lis – 6 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 43.1% z 65 gier (zakres 95% 31.8–55.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.5% dla bohatera Nautilus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Brand zwykle wygrywa linię: średnio 455 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).
  • Gracze bohatera Nautilus znacznie częściej wybierają Thornmail w pojedynku z bohaterem Brand: 36.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 50.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nautilus i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nautilus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nautilus vs Brand – statystyki fazy linii

NautilusBrand

W 15. minucie

Różnica złota
−455
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od −681 do −229
Różnica XP
−167
W granicach błędu
Zakres 95%: od −381 do +47
Różnica CS
−4.4
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od −7.2 do −1.5
1.51
Zabójstwa przed 15. min
2.23
3.65
Śmierci przed 15. min
3.52
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
4.6%
Pierwsza krew
7.7%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.9
345
DMG / min
843
9199
Złoto / grę
10 557
102
Leczenie / min
76
1520
Zredukowane DMG / min
308
2.0
CC / min
1.3

Nautilus vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 18
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Nautilus vs BrandZakres 95%Nautilus zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nautilus vs Brand – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)BrandNautilus – złoto w 15. min: −455
  2. Pierwszy przedmiotNautilusNautilus: 12.8 min · Brand: 13.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nautilus vs Brand: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nautilus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Thornmail
    ThornmailPrzedmiot
    Zwykle
    36.9%
    vs Brand
    50.8%
    +13.8 pkt51.5% wygranych tutaj
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    74.4%
    vs Brand
    87.7%
    +13.3 pkt38.6% wygranych tutaj
  • Magical Footwear
    Zwykle
    3.6%
    vs Brand
    9.2%
    +5.6 pkt

Nautilus vs Brand – najlepszy build

Zwykły build: Nautilus (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 24

Przeciwko: Brand

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 23 gier Nautilus przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nautilus.

  • Nautilus zwykle najpierw kończy Locket of the Iron Solari, po 12.8 min (mediana z 51 gier).
  • Brand zwykle najpierw kończy Liandry's Torment, po 13.9 min (mediana z 29 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nautilus vs Brand – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nautilus (Wsparcie)

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashConditioningRevitalize
Precision
Legend: HasteTriumph
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.9% · gry: 746

Przeciwko: Brand

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nautilus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nautilus dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nautilus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nautilus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nautilus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Nautilus vs Brand – FAQ – patch 26.22

Kto wygrywa: Nautilus vs Brand?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 43.1% z 65 gier (zakres 95% 31.8–55.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Brand?

Nautilus wygrywa 43.1% z 65 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Wsparcie, patch 26.22; zakres 95% 31.8–55.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.5%.

Czy Nautilus kontruje bohatera Brand?

Nie jednoznacznie. Nautilus wygrywa 43.1% z 65 gier przeciwko bohaterowi Brand, a zakres 95% (31.8–55.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nautilus czy Brand?

Brand zwykle wygrywa linię: średnio 455 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).

Czy Nautilus lepiej skaluje się niż Brand?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Nautilus?

Brand ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Brand?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nautilus (linia: Wsparcie): Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Protoplasm Harness. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Thornmail (zwykle 36.9%, tutaj 50.8%).

Jakie runy dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Brand?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nautilus: Aftershock (Resolve + Precision); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Magical Footwear (zwykle 3.6%, tutaj 9.2%).