Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.6%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
7.0%

Brand vs Nautilus

Brand Tier BMagWsparcie
Patch
26.22
Gry
1929
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
6 lis 2026 UTC

Brand vs Nautilus to a decisive matchup w LoL patch 26.22. Brand wygrywa z 55.9% win rate (+11.8%) przeciwko Nautilus na podstawie 68 gier. Brand wins the early laning phase while Nautilus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Nautilus.

Analiza matchupu Brand

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Brand
Brand
56.9%
VS
Nautilus
43.1%
Nautilus

Kto wygrywa: Brand vs Nautilus?

Lekka przewaga: BrandNiska pewność

Brand wygrywa 56.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.8% a 68.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+4.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 65
Linia: Wsparcie
vs patch 26.21
+8.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 4 lis – 6 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 56.9% z 65 gier (zakres 95% 44.8–68.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.5% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Brand zwykle wygrywa linię: średnio 455 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).
  • Gracze bohatera Brand znacznie rzadziej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Nautilus: 21.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 7.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Nautilus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Brand vs Nautilus – statystyki fazy linii

BrandNautilus

W 15. minucie

Różnica złota
+455
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od +229 do +681
Różnica XP
+167
W granicach błędu
Zakres 95%: od −47 do +381
Różnica CS
+4.4
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od +1.5 do +7.2
2.23
Zabójstwa przed 15. min
1.51
3.52
Śmierci przed 15. min
3.65
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.05
7.7%
Pierwsza krew
4.6%

Średnie z całej gry

1.9
CS / min
1.1
843
DMG / min
345
10 557
Złoto / grę
9199
76
Leczenie / min
102
308
Zredukowane DMG / min
1520
1.3
CC / min
2.0

Brand vs Nautilus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Nautilus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 18
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Brand vs NautilusZakres 95%Brand zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Nautilus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Brand vs Nautilus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)BrandBrand – złoto w 15. min: +455
  2. Pierwszy przedmiotNautilusBrand: 13.9 min · Nautilus: 12.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Brand vs Nautilus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Brand dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Brand vs Nautilus – najlepszy build

Zwykły build: Brand (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 60.5% · gry: 81

Przeciwko: Nautilus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 24 gier Brand przeciw Nautilus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.

  • Brand zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 13.9 min (mediana z 29 gier).
  • Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.8 min (mediana z 51 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Brand vs Nautilus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Brand (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.1% · gry: 482

Przeciwko: Nautilus

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 69.0% · gry: 29

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Brand dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Brand

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Brand vs Nautilus – FAQ – patch 26.22

Kto wygrywa: Brand vs Nautilus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 56.9% z 65 gier (zakres 95% 44.8–68.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Nautilus?

Brand wygrywa 56.9% z 65 gier przeciwko bohaterowi Nautilus (linia: Wsparcie, patch 26.22; zakres 95% 44.8–68.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.5%.

Czy Brand kontruje bohatera Nautilus?

Nie jednoznacznie. Brand wygrywa 56.9% z 65 gier przeciwko bohaterowi Nautilus, a zakres 95% (44.8–68.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Brand czy Nautilus?

Brand zwykle wygrywa linię: średnio 455 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).

Czy Brand lepiej skaluje się niż Nautilus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nautilus ma największą przewagę nad bohaterem Brand?

Nautilus ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Nautilus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Morellonomicon, Kryształowy Kostur Rylai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nautilus: Morellonomicon (zwykle 21.0%, tutaj 7.7%).

Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Nautilus?

Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 69.0% w 29 grach przeciwko bohaterowi Nautilus. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nautilus: Magiczne Obuwie (zwykle 0.9%, tutaj 4.6%).