
- Współczynnik wygranych
- 50.4%
- Współczynnik wyboru
- 4.8%
- Ban rate
- 12.5%
Nautilus vs Rell
- Patch
- 26.21
- Gry
- 8787
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 28 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Nautilus vs Rell to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Nautilus wygrywa z 56.7% win rate (+13.4%) przeciwko Rell na podstawie 157 gier. Nautilus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nautilus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nautilus vs Rell.
Analiza matchupu Nautilus
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nautilus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Nautilus vs Rell?
Nautilus wygrywa 56.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 48.0% a 63.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +5.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 150 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.20
- +7.5 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 28 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 56.0% z 150 gier (zakres 95% 48.0–63.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.2% dla bohatera Nautilus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 85, co mieści się w granicach błędu (gry: 147).
- Gracze bohatera Nautilus znacznie częściej wybierają Uprząż Protoplazmowa w pojedynku z bohaterem Rell: 5.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 10.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nautilus i Rell grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nautilus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Nautilus vs Rell – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Nautilus vs Rell – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Rell według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Rell w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Nautilus vs Rell – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneNautilus – złoto w 15. min: +85
- Pierwszy przedmiotWyrównaneNautilus: 12.3 min · Rell: 12.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneNautilus wygrywa 48.5% z 68 gier
- Gry 30+ minNautilusNautilus wygrywa 62.0% z 71 gier
Nautilus vs Rell: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Nautilus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Uprząż ProtoplazmowaPrzedmiotZwykle5.9%vs Rell10.0%+4.1 pkt
Nautilus vs Rell – najlepszy build
Zwykły build: Nautilus (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 64.1% · gry: 340
Przeciwko: Rell
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 64 gier Nautilus przeciw Rell miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nautilus.
- Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.3 min (mediana z 112 gier).
- Rell zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 12.4 min (mediana z 72 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Nautilus vs Rell – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Nautilus w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Nautilus dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nautilus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nautilus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Nautilus
Najtrudniejsze dla: Nautilus
Najłatwiejsze dla: Nautilus
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Nautilus vs Rell – FAQ – patch 26.21
Kto wygrywa: Nautilus vs Rell?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 56.0% z 150 gier (zakres 95% 48.0–63.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Rell?
Nautilus wygrywa 56.0% z 150 gier przeciwko bohaterowi Rell (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 48.0–63.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.2%.
Czy Nautilus kontruje bohatera Rell?
Nie jednoznacznie. Nautilus wygrywa 56.0% z 150 gier przeciwko bohaterowi Rell, a zakres 95% (48.0–63.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Nautilus czy Rell?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 85, co mieści się w granicach błędu (gry: 147).
Czy Nautilus lepiej skaluje się niż Rell?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rell ma największą przewagę nad bohaterem Nautilus?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rell nad bohaterem Nautilus wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Rell?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nautilus (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rell: Uprząż Protoplazmowa (zwykle 5.9%, tutaj 10.0%).
Jakie runy dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Rell?
Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 59.6% w 52 grach przeciwko bohaterowi Rell.
