Nautilus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
4.8%
Ban rate
12.5%

Nautilus vs Rell

Nautilus Tier BTankWsparcie
Patch
26.21
Gry
8787
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
28 paź 2026 UTC

Nautilus vs Rell to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Nautilus wygrywa z 56.7% win rate (+13.4%) przeciwko Rell na podstawie 157 gier. Nautilus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nautilus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nautilus vs Rell.

Analiza matchupu Nautilus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nautilus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nautilus
Nautilus
56.0%
VS
Rell
44.0%
Rell

Kto wygrywa: Nautilus vs Rell?

Lekka przewaga: NautilusUmiarkowana pewność

Nautilus wygrywa 56.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 48.0% a 63.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+5.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 150
Linia: Wsparcie
vs patch 26.20
+7.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 28 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 56.0% z 150 gier (zakres 95% 48.0–63.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.2% dla bohatera Nautilus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 85, co mieści się w granicach błędu (gry: 147).
  • Gracze bohatera Nautilus znacznie częściej wybierają Uprząż Protoplazmowa w pojedynku z bohaterem Rell: 5.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 10.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nautilus i Rell grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nautilus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nautilus vs Rell – statystyki fazy linii

NautilusRell

W 15. minucie

Różnica złota
+85
W granicach błędu
Zakres 95%: od −53 do +224
Różnica XP
−4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −143 do +134
Różnica CS
+1.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.3 do +2.5
1.54
Zabójstwa przed 15. min
1.30
3.00
Śmierci przed 15. min
2.97
0.02
Solo zabójstwa przed 15. min
0.05
8.0%
Pierwsza krew
7.3%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.0
354
DMG / min
362
9157
Złoto / grę
9239
106
Leczenie / min
103
1380
Zredukowane DMG / min
1457
2.5
CC / min
1.7

Nautilus vs Rell – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Rell według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 11
Za mało gier
20–25 min
Gry: 23
53.3%
25–30 min
Gry: 45
59.1%
30–35 min
Gry: 44
66.7%
35+ min
Gry: 27
Nautilus vs RellZakres 95%Nautilus zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Rell w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nautilus vs Rell – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNautilus – złoto w 15. min: +85
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneNautilus: 12.3 min · Rell: 12.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneNautilus wygrywa 48.5% z 68 gier
  5. Gry 30+ minNautilusNautilus wygrywa 62.0% z 71 gier

Nautilus vs Rell: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nautilus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Nautilus vs Rell – najlepszy build

Zwykły build: Nautilus (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 64.1% · gry: 340

Przeciwko: Rell

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 64 gier Nautilus przeciw Rell miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nautilus.

  • Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.3 min (mediana z 112 gier).
  • Rell zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 12.4 min (mediana z 72 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nautilus vs Rell – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nautilus (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 21

Przeciwko: Rell

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 59.6% · gry: 52

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nautilus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nautilus dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nautilus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nautilus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nautilus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Nautilus vs Rell – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Nautilus vs Rell?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 56.0% z 150 gier (zakres 95% 48.0–63.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Rell?

Nautilus wygrywa 56.0% z 150 gier przeciwko bohaterowi Rell (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 48.0–63.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Nautilus kontruje bohatera Rell?

Nie jednoznacznie. Nautilus wygrywa 56.0% z 150 gier przeciwko bohaterowi Rell, a zakres 95% (48.0–63.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nautilus czy Rell?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 85, co mieści się w granicach błędu (gry: 147).

Czy Nautilus lepiej skaluje się niż Rell?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rell ma największą przewagę nad bohaterem Nautilus?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rell nad bohaterem Nautilus wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Rell?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nautilus (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rell: Uprząż Protoplazmowa (zwykle 5.9%, tutaj 10.0%).

Jakie runy dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Rell?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 59.6% w 52 grach przeciwko bohaterowi Rell.