Nautilus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.2%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
11.8%

Nautilus vs Lee Sin

Nautilus Tier FTankWsparcie
Patch
26.19
Gry
4298
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Nautilus vs Lee Sin to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Nautilus wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Lee Sin na podstawie 6 gier. Nautilus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nautilus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nautilus vs Lee Sin.

Analiza matchupu Nautilus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nautilus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nautilus
Nautilus
50.0%
VS
Lee Sin
50.0%
Lee Sin

Kto wygrywa: Nautilus vs Lee Sin?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Nautilus wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 18.8% a 81.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
57.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−7.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 6
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Nautilus: 60.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Nautilus vs Lee Sin (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 6 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nautilus i Lee Sin grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nautilus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nautilus vs Lee Sin – statystyki fazy linii

NautilusLee Sin

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 6 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.0
364
DMG / min
644
9733
Złoto / grę
11 467
65
Leczenie / min
216
1441
Zredukowane DMG / min
685
2.0
CC / min
0.7

Nautilus vs Lee Sin – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Lee Sin według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 0
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Nautilus vs Lee SinZakres 95%Nautilus zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Lee Sin w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nautilus vs Lee Sin – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nautilus vs Lee Sin: co się zmienia

Liczba gier na razie: 6 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Nautilus w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Nautilus vs Lee Sin – najlepszy build

Zwykły build: Nautilus (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 70.6% · gry: 102

Przeciwko: Lee Sin

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 6 gier Nautilus przeciw Lee Sin miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nautilus.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nautilus vs Lee Sin – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nautilus (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząSzkolenie SprawnościoweRewitalizacja
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.3% · gry: 2161

Przeciwko: Lee Sin

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nautilus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nautilus dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nautilus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nautilus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nautilus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nautilus vs Lee Sin – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Nautilus vs Lee Sin?

Liczba gier Nautilus vs Lee Sin (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 6 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Nautilus wygrywa 50.0% z 6 gier przeciwko bohaterowi Lee Sin (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 18.8–81.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 57.4%.

Czy Nautilus kontruje bohatera Lee Sin?

Gier Nautilus vs Lee Sin na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 6 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Nautilus czy Lee Sin?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (6), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Nautilus lepiej skaluje się niż Lee Sin?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lee Sin ma największą przewagę nad bohaterem Nautilus?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lee Sin nad bohaterem Nautilus wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nautilus (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Kaeniczna Powłoka.

Jakie runy dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nautilus: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.