
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 0.5%
Nunu i Willump Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Nunu i Willump w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Nunu i Willump od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Pierwszy przedmiot
- Przepływ Burzy11,9 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- −570
- Wygrane przy −1k złota
- 22,5%
Skoki mocy Nunu i Willump (patch 26.19)
ŚrodkowaKiedy Nunu i Willump Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Nunu i Willump wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Nunu i Willump jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Nunu i Willump go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Nunu i Willump może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Nunu i Willump może zacząć lub wygrać.
- 11,9 min
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Nunu i Willump Środkowa
Nunu i Willump skaluje: lekka strata złota na alei to norma. Farm bezpiecznie, unikaj wczesnych all-inów i wygrywaj późną grę. Średnio Nunu i Willump Środkowa traci w 15. minucie 570 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 39% gier. Nunu i Willump zdobywa średnio 0,89 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Nunu i Willump wg złota w 15. min
Nunu i Willump w środkowej i późnej fazie gry
Co Nunu i Willump robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Nunu i Willump dużo się leczy (percentyl 91): długie walki i oblężenia sprzyjają Nunu i Willump.
- Nunu i Willump wnosi kontrolę tłumu (percentyl 72): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Nunu i Willump wygrywa długie gry o 2,8 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
Błędy, których unikać
- Nunu i Willump zostaje w tyle z CS (13/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
- Nunu i Willump nie jest carry od obrażeń (16/100): nie wchodź w walki, licząc, że Nunu i Willump wygra je sam.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Nunu i Willump: FAQ – patch 26.19
Kiedy Nunu i Willump ma skoki mocy?
Skoki mocy Nunu i Willump w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,9. min.
Czy Nunu i Willump może odrobić straty?
Nunu i Willump wygrywa 34% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 64 grach), wobec 76% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Nunu i Willump gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Nunu i Willump?
Większość graczy Nunu i Willump najpierw kończy Przepływ Burzy, z medianą 11,9 minut.
Jak grać Nunu i Willump Środkowa?
Według danych rankingowych z tego patcha Nunu i Willump wygrywa, grając pod te mocne strony: przyjmować długie walki i oblężenia; zaczynać walki kontrolą tłumu; grać pod późną fazę gry.