
- Współczynnik wygranych
- 50.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 2.3%
Olaf vs Darius
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1874
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Olaf vs Darius to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Olaf wygrywa z 54.3% win rate (+8.6%) przeciwko Darius na podstawie 35 gier. Darius wins the early laning phase while Olaf scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Olaf, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Olaf vs Darius.
Analiza matchupu Olaf
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Olaf radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Olaf vs Darius?
Olaf wygrywa 56.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.3% a 71.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +3.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 32 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Olaf – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Olaf wygrywa 56.3% z 32 gier (zakres 95% 39.3–71.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 52.5% dla bohatera Olaf; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 592, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
- Gracze bohatera Olaf znacznie rzadziej wybierają Skalujące się zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Darius: 78.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 59.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Olaf i Darius grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Olaf w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Olaf vs Darius – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Olaf vs Darius – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Darius według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Darius w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Olaf vs Darius – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneOlaf – złoto w 15. min: −592
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Olaf vs Darius: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Olaf dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle78.8%vs Darius59.4%−19.4 pkt
Krwiożercza HydraPrzedmiotZwykle27.7%vs Darius46.9%+19.2 pkt
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle19.5%vs Darius37.5%+18.0 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle17.4%vs Darius3.1%−14.3 pkt
Gruboskórność SterakaPrzedmiotZwykle13.9%vs Darius28.1%+14.3 pkt
Zwrot GotówkiRunaZwykle6.4%vs Darius15.6%+9.2 pkt
Pancerz UmrzykaPrzedmiotZwykle2.2%vs Darius9.4%+7.2 pkt
Zwykle0.9%vs Darius6.3%+5.4 pkt
Olaf vs Darius – najlepszy build
Zwykły build: Olaf (Górna)
Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15
Przeciwko: Darius
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 23 gier Olaf przeciw Darius miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Olaf.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Olaf vs Darius – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Olaf w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Olaf dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Olaf, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Olaf, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Olaf
Najtrudniejsze dla: Olaf
Najłatwiejsze dla: Olaf
Najczęściej grane
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Olaf vs Darius – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Olaf vs Darius?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Olaf – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Olaf wygrywa 56.3% z 32 gier (zakres 95% 39.3–71.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Darius?
Olaf wygrywa 56.3% z 32 gier przeciwko bohaterowi Darius (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 39.3–71.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.5%.
Czy Olaf kontruje bohatera Darius?
Nie jednoznacznie. Olaf wygrywa 56.3% z 32 gier przeciwko bohaterowi Darius, a zakres 95% (39.3–71.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Olaf czy Darius?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 592, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
Czy Olaf lepiej skaluje się niż Darius?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Darius ma największą przewagę nad bohaterem Olaf?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Darius nad bohaterem Olaf wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Darius?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Olaf (linia: Górna): Nieśmiertelny Łuklerz, Taniec Śmierci, Krwiożercza Hydra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Darius: Krwiożercza Hydra (zwykle 27.7%, tutaj 46.9%).
Jakie runy dla bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Darius?
Użyj zwykłej strony run bohatera Olaf: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Darius: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 78.8%, tutaj 59.4%).
