
- Współczynnik wygranych
- 50.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 2.3%
Olaf vs Teemo
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1874
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Olaf vs Teemo to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Olaf wygrywa z 58.5% win rate (+17.0%) przeciwko Teemo na podstawie 106 gier. Olaf holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Olaf, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Olaf vs Teemo.
Analiza matchupu Olaf
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Olaf radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Olaf vs Teemo?
Olaf wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 50.2% a 69.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +11.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 100 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- +3.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Olaf jest faworytem tego pojedynku: Olaf wygrywa 60.0% z 100 gier, a cały zakres 95% (50.2–69.1%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 11.3 pkt lepiej dla bohatera Olaf, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna; 48.7%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
- Olaf zwykle wygrywa linię: średnio 622 złota przewagi nad bohaterem Teemo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 100).
- Gracze bohatera Olaf znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Teemo: 59.4% w pozostałych grach (linia: Górna), 25.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Olaf i Teemo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Olaf w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Olaf vs Teemo – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Olaf vs Teemo – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Teemo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Teemo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Olaf vs Teemo – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)OlafOlaf – złoto w 15. min: +622
- Pierwszy przedmiotWyrównaneOlaf: 12.4 min · Teemo: 12.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneOlaf wygrywa 58.5% z 41 gier
- Gry 30+ minWyrównaneOlaf wygrywa 62.7% z 51 gier
Olaf vs Teemo: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Olaf dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
PancerniakiButyZwykle59.4%vs Teemo25.0%−34.4 pkt60.0% wygranych tutaj
Obuwie MerkuregoButyZwykle15.5%vs Teemo38.0%+22.5 pkt65.8% wygranych tutaj
Łamacz FalangiPrzedmiotZwykle60.8%vs Teemo76.0%+15.2 pkt63.2% wygranych tutaj
Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle40.0%vs Teemo27.0%−13.0 pkt59.3% wygranych tutaj
Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle8.3%vs Teemo20.0%+11.7 pkt60.0% wygranych tutaj

Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle29.9%vs Teemo19.0%−10.9 pkt
Gruboskórność SterakaPrzedmiotZwykle13.4%vs Teemo24.0%+10.6 pkt66.7% wygranych tutaj
Buty PrędkościButyZwykle6.4%vs Teemo15.0%+8.6 pkt
Olaf vs Teemo – najlepszy build
Zwykły build: Olaf (Górna)
Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15
Przeciwko: Teemo
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 68 gier Olaf przeciw Teemo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Olaf.
- Olaf zwykle najpierw kończy Łamacz Falangi, po 12.4 min (mediana z 74 gier).
- Teemo zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 12.3 min (mediana z 67 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Olaf vs Teemo – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Olaf w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Olaf dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Olaf, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Olaf, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Olaf vs Teemo – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Olaf vs Teemo?
Olaf jest faworytem tego pojedynku: Olaf wygrywa 60.0% z 100 gier, a cały zakres 95% (50.2–69.1%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Teemo?
Olaf wygrywa 60.0% z 100 gier przeciwko bohaterowi Teemo (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 50.2–69.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.7%.
Czy Olaf kontruje bohatera Teemo?
Tak. Olaf wygrywa 60.0% z 100 gier przeciwko bohaterowi Teemo na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Olaf czy Teemo?
Olaf zwykle wygrywa linię: średnio 622 złota przewagi nad bohaterem Teemo w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 100).
Czy Olaf lepiej skaluje się niż Teemo?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Teemo ma największą przewagę nad bohaterem Olaf?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Teemo nad bohaterem Olaf wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Teemo?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Olaf (linia: Górna): Nieśmiertelny Łuklerz, Taniec Śmierci, Krwiożercza Hydra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Pancerniaki (zwykle 59.4%, tutaj 25.0%).
Jakie runy dla bohatera Olaf przeciwko bohaterowi Teemo?
Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 59.4% w 32 grach przeciwko bohaterowi Teemo.
