
Oriannavs Azir
Orianna vs Azir to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Azir wygrywa z 69.2% win rate (+38.5%) przeciwko Orianna na podstawie 13 gier. Azir holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Orianna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Orianna vs Azir.
Analiza matchupu Orianna
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Orianna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Orianna vs Azir?
Orianna wygrywa 31.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 17.3% a 49.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −17.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 29 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Azir jest faworytem tego pojedynku: Orianna wygrywa 31.0% z 29 gier, a cały zakres 95% (17.3–49.2%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.6% dla bohatera Orianna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Orianna znacznie częściej wybierają Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Azir: 47.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 69.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Orianna i Azir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Orianna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Orianna vs Azir – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 29 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Orianna vs Azir – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Azir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Azir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Orianna vs Azir – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Orianna vs Azir: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Orianna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).


Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle47.4%vs Azir69.0%+21.6 pkt30.0% wygranych tutaj
Wykradacz Dusz MejaiPrzedmiotZwykle2.8%vs Azir13.8%+11.0 pkt
Całun BansheePrzedmiotZwykle1.8%vs Azir6.9%+5.1 pkt
Orianna vs Azir – najlepszy build
Zwykły build: Orianna (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 24
Przeciwko: Azir
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 18 gier Orianna przeciw Azir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Orianna.
- Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 12.8 min (mediana z 25 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Orianna vs Azir – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Orianna w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Orianna dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Orianna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Orianna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Orianna
Najtrudniejsze dla: Orianna
Najłatwiejsze dla: Orianna
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Orianna vs Azir – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Orianna vs Azir?
Azir jest faworytem tego pojedynku: Orianna wygrywa 31.0% z 29 gier, a cały zakres 95% (17.3–49.2%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Azir?
Orianna wygrywa 31.0% z 29 gier przeciwko bohaterowi Azir (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 17.3–49.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.6%.
Czy Orianna kontruje bohatera Azir?
Nie — jest odwrotnie: Orianna wygrywa tylko 31.0% z 29 gier przeciwko bohaterowi Azir, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Orianna czy Azir?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (29), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Orianna lepiej skaluje się niż Azir?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Azir ma największą przewagę nad bohaterem Orianna?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Azir nad bohaterem Orianna wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Azir?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Orianna (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Azir: Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia (zwykle 47.4%, tutaj 69.0%).
Jakie runy dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Azir?
Użyj zwykłej strony run bohatera Orianna: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
