Orianna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.9%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
0.4%

Oriannavs Galio

Orianna Tier FMagWsparcie
Patch26.19
Gry1206
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Orianna vs Galio to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Galio wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Orianna na podstawie 21 gier. Galio holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Orianna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Orianna vs Galio.

Analiza matchupu Orianna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Orianna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Orianna
Orianna
46.5%
VS
Galio
53.5%
Galio

Kto wygrywa: Orianna vs Galio?

Lekka przewaga: GalioNiska pewność

Orianna wygrywa 46.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.5% a 61.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−0.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 43
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Galio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Orianna wygrywa 46.5% z 43 gier (zakres 95% 32.5–61.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.1% dla bohatera Orianna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Orianna zwykle wygrywa linię: średnio 381 złota przewagi nad bohaterem Galio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 43).
  • Gracze bohatera Orianna znacznie częściej wybierają Pochodnia Mrocznego Ognia w pojedynku z bohaterem Galio: 28.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 44.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Orianna i Galio grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Orianna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Orianna vs Galio – statystyki fazy linii

OriannaGalio

W 15. minucie

Różnica złota
+381
Przewaga: Orianna
Zakres 95%: od +84 do +678
Różnica XP
+340
Przewaga: Orianna
Zakres 95%: od +32 do +647
Różnica CS
+16.4
Przewaga: Orianna
Zakres 95%: od +8.4 do +24.3
1.84
Zabójstwa przed 15. min
1.67
1.84
Śmierci przed 15. min
1.91
0.49
Solo zabójstwa przed 15. min
0.49
9.3%
Pierwsza krew
4.7%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
5.7
854
DMG / min
641
12 267
Złoto / grę
10 775
90
Leczenie / min
126
444
Zredukowane DMG / min
1332
1.0
CC / min
1.2

Orianna vs Galio – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Galio według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Orianna vs GalioZakres 95%Orianna zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Galio w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Orianna vs Galio – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)OriannaOrianna – złoto w 15. min: +381
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneOrianna: 12.0 min · Galio: 12.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Orianna vs Galio: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Orianna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Pochodnia Mrocznego Ognia
    Zwykle
    28.4%
    vs Galio
    44.2%
    +15.8 pkt
  • Echo Luden
    Echo LudenPrzedmiot
    Zwykle
    66.6%
    vs Galio
    51.2%
    −15.4 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    91.9%
    vs Galio
    81.4%
    −10.5 pkt42.9% wygranych tutaj
  • Ognisty Dotyk
    Ognisty DotykKluczowa runa
    Zwykle
    2.2%
    vs Galio
    9.3%
    +7.1 pkt
  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    4.6%
    vs Galio
    11.6%
    +7.0 pkt
  • Przyspieszenie umiejętności (atak)
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.7%
    vs Galio
    9.3%
    +6.6 pkt
  • Całkowite Skupienie
    Zwykle
    1.5%
    vs Galio
    7.0%
    +5.5 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.2%
    vs Galio
    7.0%
    +4.8 pkt

Orianna vs Galio – najlepszy build

Zwykły build: Orianna (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 24

Przeciwko: Galio

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 23 gier Orianna przeciw Galio miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Orianna.

  • Orianna zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.0 min (mediana z 20 gier).
  • Galio zwykle najpierw kończy Głucha Poświata, po 12.2 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Orianna vs Galio – najlepsze runy

Zwykłe runy: Orianna (Środkowa)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.1% · gry: 680

Przeciwko: Galio

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Orianna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Orianna dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Orianna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Orianna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Orianna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Orianna vs Galio – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Orianna vs Galio?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Galio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Orianna wygrywa 46.5% z 43 gier (zakres 95% 32.5–61.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Galio?

Orianna wygrywa 46.5% z 43 gier przeciwko bohaterowi Galio (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 32.5–61.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.1%.

Czy Orianna kontruje bohatera Galio?

Nie jednoznacznie. Orianna wygrywa 46.5% z 43 gier przeciwko bohaterowi Galio, a zakres 95% (32.5–61.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Orianna czy Galio?

Orianna zwykle wygrywa linię: średnio 381 złota przewagi nad bohaterem Galio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 43).

Czy Orianna lepiej skaluje się niż Galio?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Galio ma największą przewagę nad bohaterem Orianna?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Galio nad bohaterem Orianna wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Galio?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Orianna (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Pochodnia Mrocznego Ognia (zwykle 28.4%, tutaj 44.2%).

Jakie runy dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Galio?

Użyj zwykłej strony run bohatera Orianna: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Prędkość ataku (atak) (zwykle 91.9%, tutaj 81.4%).