Orianna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.9%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
0.4%

Oriannavs Irelia

Orianna Tier FMagWsparcie
Patch26.19
Gry1206
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Orianna vs Irelia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Irelia wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Orianna na podstawie 18 gier. Irelia wins the early laning phase while Orianna scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Orianna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Orianna vs Irelia.

Analiza matchupu Orianna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Orianna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Orianna
Orianna
42.2%
VS
Irelia
57.8%
Irelia

Kto wygrywa: Orianna vs Irelia?

Lekka przewaga: IreliaNiska pewność

Orianna wygrywa 42.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.0% a 56.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−6.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 45
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Orianna wygrywa 42.2% z 45 gier (zakres 95% 29.0–56.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.4% dla bohatera Orianna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 1792 złota przewagi nad bohaterem Orianna w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 44).
  • Gracze bohatera Orianna znacznie rzadziej wybierają Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Irelia: 38.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 22.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Orianna i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Orianna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Orianna vs Irelia – statystyki fazy linii

OriannaIrelia

W 15. minucie

Różnica złota
−1792
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −2239 do −1346
Różnica XP
−912
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −1346 do −478
Różnica CS
−28.1
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od −33.8 do −22.4
1.73
Zabójstwa przed 15. min
5.05
3.64
Śmierci przed 15. min
2.59
0.67
Solo zabójstwa przed 15. min
2.71
0.0%
Pierwsza krew
31.1%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
7.9
685
DMG / min
879
10 604
Złoto / grę
13 572
68
Leczenie / min
430
464
Zredukowane DMG / min
1122
0.8
CC / min
0.6

Orianna vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Orianna vs IreliaZakres 95%Orianna zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Orianna vs Irelia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)IreliaOrianna – złoto w 15. min: −1792
  2. Pierwszy przedmiotIreliaOrianna: 11.7 min · Irelia: 10.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Orianna vs Irelia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Orianna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    38.4%
    vs Irelia
    22.2%
    −16.2 pkt
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    6.7%
    vs Irelia
    20.0%
    +13.3 pkt
  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    81.9%
    vs Irelia
    68.9%
    −13.0 pkt48.4% wygranych tutaj
  • Poparzenie
    Zwykle
    91.9%
    vs Irelia
    80.0%
    −11.9 pkt50.0% wygranych tutaj
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    1.6%
    vs Irelia
    11.1%
    +9.5 pkt
  • Opancerzone Natarcie
    Zwykle
    2.0%
    vs Irelia
    8.9%
    +6.9 pkt
  • Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Zwykle
    1.8%
    vs Irelia
    6.7%
    +4.9 pkt
  • Złowrogość
    ZłowrogośćPrzedmiot
    Zwykle
    0.6%
    vs Irelia
    4.4%
    +3.9 pkt

Orianna vs Irelia – najlepszy build

Zwykły build: Orianna (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 24

Przeciwko: Irelia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 18 gier Orianna przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Orianna.

  • Orianna zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.7 min (mediana z 28 gier).
  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 10.0 min (mediana z 44 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Orianna vs Irelia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Orianna (Środkowa)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.1% · gry: 680

Przeciwko: Irelia

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Orianna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Orianna dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Orianna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Orianna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Orianna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Orianna vs Irelia – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Orianna vs Irelia?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Orianna wygrywa 42.2% z 45 gier (zakres 95% 29.0–56.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Irelia?

Orianna wygrywa 42.2% z 45 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 29.0–56.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.4%.

Czy Orianna kontruje bohatera Irelia?

Nie jednoznacznie. Orianna wygrywa 42.2% z 45 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (29.0–56.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Orianna czy Irelia?

Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 1792 złota przewagi nad bohaterem Orianna w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 44).

Czy Orianna lepiej skaluje się niż Irelia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Orianna?

Irelia ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Irelia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Orianna (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 38.4%, tutaj 22.2%).

Jakie runy dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Irelia?

Użyj zwykłej strony run bohatera Orianna: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Nadchodząca Burza (zwykle 6.7%, tutaj 20.0%).