Orianna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.9%
Współczynnik wyboru
1.3%
Ban rate
0.4%

Oriannavs Mel

Orianna Tier FMagWsparcie
Patch26.19
Gry1206
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Orianna vs Mel to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Mel wygrywa z 76.2% win rate (+52.4%) przeciwko Orianna na podstawie 21 gier. Mel holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Orianna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Orianna vs Mel.

Analiza matchupu Orianna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Orianna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Orianna
Orianna
38.8%
VS
Mel
61.2%
Mel

Kto wygrywa: Orianna vs Mel?

Lekka przewaga: MelNiska pewność

Orianna wygrywa 38.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.4% a 52.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−11.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 49
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mel – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Orianna wygrywa 38.8% z 49 gier (zakres 95% 26.4–52.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.7% dla bohatera Orianna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Mel zwykle wygrywa linię: średnio 695 złota przewagi nad bohaterem Orianna w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
  • Gracze bohatera Orianna znacznie częściej wybierają Przerost w pojedynku z bohaterem Mel: 4.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 10.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Orianna i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Orianna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Orianna vs Mel – statystyki fazy linii

OriannaMel

W 15. minucie

Różnica złota
−695
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od −1090 do −300
Różnica XP
−327
W granicach błędu
Zakres 95%: od −704 do +51
Różnica CS
−12.0
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od −19.2 do −4.8
1.53
Zabójstwa przed 15. min
3.29
2.73
Śmierci przed 15. min
1.92
0.38
Solo zabójstwa przed 15. min
1.25
6.1%
Pierwsza krew
16.3%

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
6.9
807
DMG / min
847
12 326
Złoto / grę
13 380
103
Leczenie / min
88
488
Zredukowane DMG / min
418
0.8
CC / min
1.0

Orianna vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Orianna vs MelZakres 95%Orianna zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Orianna vs Mel – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MelOrianna – złoto w 15. min: −695
  2. Pierwszy przedmiotMelOrianna: 12.0 min · Mel: 10.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Orianna vs Mel: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Orianna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Orianna vs Mel – najlepszy build

Zwykły build: Orianna (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 24

Przeciwko: Mel

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 28 gier Orianna przeciw Mel miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Orianna.

  • Orianna zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.0 min (mediana z 30 gier).
  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.5 min (mediana z 34 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Orianna vs Mel – najlepsze runy

Zwykłe runy: Orianna (Środkowa)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.1% · gry: 680

Przeciwko: Mel

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Orianna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Orianna dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Orianna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Orianna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Orianna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Orianna vs Mel – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Orianna vs Mel?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mel – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Orianna wygrywa 38.8% z 49 gier (zakres 95% 26.4–52.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Mel?

Orianna wygrywa 38.8% z 49 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 26.4–52.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.7%.

Czy Orianna kontruje bohatera Mel?

Nie jednoznacznie. Orianna wygrywa 38.8% z 49 gier przeciwko bohaterowi Mel, a zakres 95% (26.4–52.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Orianna czy Mel?

Mel zwykle wygrywa linię: średnio 695 złota przewagi nad bohaterem Orianna w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).

Czy Orianna lepiej skaluje się niż Mel?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Orianna?

Mel ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Mel?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Orianna (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zabójczy Kapelusz Rabadona.

Jakie runy dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Mel?

Użyj zwykłej strony run bohatera Orianna: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Przerost (zwykle 4.2%, tutaj 10.2%).