
- Współczynnik wygranych
- 49.4%
- Współczynnik wyboru
- 2.9%
- Ban rate
- 0.9%
Orianna vs Yone
- Patch
- 26.22
- Gry
- 5691
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Orianna vs Yone (Środkowa): Orianna wygrywa 48.8% z 328 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -60). Build i runy na patch 26.22.
Orianna vs Yone to wyrównany pojedynek: Orianna wygrywa 48.8% z 328 gier, a zakres 95% (43.4–54.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
Analiza matchupu Orianna
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Orianna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Orianna vs Yone?
Orianna wygrywa 48.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.4% a 54.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +0.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 328 Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- +2.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (328 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (208 gier).
Najważniejsze wnioski
- Orianna vs Yone to wyrównany pojedynek: Orianna wygrywa 48.8% z 328 gier, a zakres 95% (43.4–54.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.7% dla bohatera Orianna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 60, co mieści się w granicach błędu (gry: 206).
- Gracze bohatera Orianna znacznie częściej wybierają Legenda: Przyspieszenie w pojedynku z bohaterem Yone: 36.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 50.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Orianna i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Orianna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Orianna vs Yone – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Orianna vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Orianna vs Yone – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneOrianna – złoto w 15. min: −60
- Pierwszy przedmiotOriannaOrianna: 11.4 min · Yone: 13.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneOrianna wygrywa 50.0% z 106 gier
- Gry 30+ minWyrównaneOrianna wygrywa 53.5% z 71 gier
Orianna vs Yone: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Orianna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle36.6%vs Yone50.0%+13.4 pkt52.9% wygranych tutaj
Zwykle13.3%vs Yoneponiżej 2%−13.3 pkt
Echo LudenPrzedmiotZwykle44.5%vs Yone55.3%+10.8 pkt49.6% wygranych tutaj
PrecyzjaDrzewko dodatkoweZwykle66.4%vs Yone76.9%+10.6 pkt50.0% wygranych tutaj
Ezoteryczna KometaKluczowa runaZwykle20.5%vs Yone11.5%−9.0 pkt50.0% wygranych tutaj

Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle46.6%vs Yone55.3%+8.7 pkt52.2% wygranych tutaj
DeterminacjaDrzewko dodatkoweZwykle21.6%vs Yone13.0%−8.6 pkt51.9% wygranych tutaj
Zwykle49.9%vs Yone57.2%+7.3 pkt46.2% wygranych tutaj
Orianna vs Yone – najlepszy build
Zwykły build: Orianna (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 20
Przeciwko: Yone
Wskaźnik wygranych 62.1% · gry: 29
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 29 z 99 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Orianna zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.4 min (mediana z 110 gier).
- Yone zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.6 min (mediana z 123 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Orianna vs Yone – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Orianna w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Orianna dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Orianna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Orianna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Orianna
Najtrudniejsze dla: Orianna
Najłatwiejsze dla: Orianna
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Orianna vs Yone – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Orianna vs Yone?
Orianna vs Yone to wyrównany pojedynek: Orianna wygrywa 48.8% z 328 gier, a zakres 95% (43.4–54.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Yone?
Orianna wygrywa 48.8% z 328 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 43.4–54.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.7%.
Czy Orianna kontruje bohatera Yone?
Nie jednoznacznie. Orianna wygrywa 48.8% z 328 gier przeciwko bohaterowi Yone, a zakres 95% (43.4–54.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Orianna czy Yone?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 60, co mieści się w granicach błędu (gry: 206).
Czy Orianna lepiej skaluje się niż Yone?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Yone w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Orianna?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Orianna wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Yone?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Yone to Echo Luden, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi (62.1% w 29 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Spętane Kruszyciele (zwykle 13.3%, tutaj poniżej 2%).
Jakie runy dla bohatera Orianna przeciwko bohaterowi Yone?
Użyj zwykłej strony run bohatera Orianna: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Legenda: Przyspieszenie (zwykle 36.6%, tutaj 50.0%).