Qiyana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.1%
Współczynnik wyboru
3.8%
Ban rate
4.0%

Qiyana vs Locke

Qiyana Tier FZabójca
Patch
26.20
Gry
7535
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
19 paź 2026 UTC

Qiyana vs Locke to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Locke wygrywa z 51.6% win rate (+3.2%) przeciwko Qiyana na podstawie 95 gier. Locke holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Qiyana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Qiyana vs Locke.

Analiza matchupu Qiyana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Qiyana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Qiyana
Qiyana
46.8%
VS
Locke
53.2%
Locke

Kto wygrywa: Qiyana vs Locke?

Lekka przewaga: LockeNiska pewność

Qiyana wygrywa 46.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.2% a 57.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 79
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
−7.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 19 paź

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 14, wskaźnik wygranych – Qiyana: 64.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Locke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Qiyana wygrywa 46.8% z 79 gier (zakres 95% 36.2–57.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.0% dla bohatera Qiyana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 139, co mieści się w granicach błędu (gry: 79).
  • Gracze bohatera Qiyana znacznie rzadziej wybierają kolejność umiejętności Q > W > E w pojedynku z bohaterem Locke: 95.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 86.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Qiyana i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Qiyana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Qiyana vs Locke – statystyki fazy linii

QiyanaLocke

W 15. minucie

Różnica złota
+139
W granicach błędu
Zakres 95%: od −242 do +519
Różnica XP
−13
W granicach błędu
Zakres 95%: od −351 do +325
Różnica CS
+2.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.3 do +8.3
4.22
Zabójstwa przed 15. min
4.19
3.00
Śmierci przed 15. min
3.19
1.52
Solo zabójstwa przed 15. min
1.25
25.3%
Pierwsza krew
17.7%

Średnie z całej gry

5.9
CS / min
5.5
952
DMG / min
881
12 940
Złoto / grę
13 424
123
Leczenie / min
357
486
Zredukowane DMG / min
596
0.8
CC / min
0.4

Qiyana vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Qiyana przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
44.8%
25–30 min
Gry: 29
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 18
Qiyana vs LockeZakres 95%Qiyana zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Qiyana przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Qiyana vs Locke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneQiyana – złoto w 15. min: +139
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneQiyana: 11.3 min · Locke: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Qiyana vs Locke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Qiyana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    95.8%
    vs Locke
    86.1%
    −9.7 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    3.0%
    vs Locke
    12.7%
    +9.6 pkt
  • Wężowy Kieł
    Zwykle
    14.1%
    vs Locke
    5.1%
    −9.1 pkt
  • Aksjomatyczny Łuk
    Zwykle
    6.7%
    vs Locke
    13.9%
    +7.3 pkt
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    2.4%
    vs Locke
    8.9%
    +6.4 pkt
  • Glewia Umbry
    Glewia UmbryPrzedmiot
    Zwykle
    3.7%
    vs Locke
    8.9%
    +5.2 pkt

Qiyana vs Locke – najlepszy build

Zwykły build: Qiyana (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 43

Przeciwko: Locke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 54 gier Qiyana przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Qiyana.

  • Qiyana zwykle najpierw kończy Woltaiczny Cyklomiecz, po 11.3 min (mediana z 39 gier).
  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.2 min (mediana z 74 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Qiyana vs Locke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Qiyana (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
Ostatni BastionRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 46.6% · gry: 927

Przeciwko: Locke

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
Ostatni BastionRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 40.0% · gry: 30

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Qiyana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Qiyana dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Qiyana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Qiyana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Qiyana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Qiyana vs Locke – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Qiyana vs Locke?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Locke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Qiyana wygrywa 46.8% z 79 gier (zakres 95% 36.2–57.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Qiyana przeciwko bohaterowi Locke?

Qiyana wygrywa 46.8% z 79 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 36.2–57.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.0%.

Czy Qiyana kontruje bohatera Locke?

Nie jednoznacznie. Qiyana wygrywa 46.8% z 79 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (36.2–57.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Qiyana czy Locke?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 139, co mieści się w granicach błędu (gry: 79).

Czy Qiyana lepiej skaluje się niż Locke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Qiyana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Locke nad bohaterem Qiyana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Qiyana przeciwko bohaterowi Locke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Qiyana (linia: Środkowa): Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Wężowy Kieł (zwykle 14.1%, tutaj 5.1%).

Jakie runy dla bohatera Qiyana przeciwko bohaterowi Locke?

Elektryzacja (Dominacja + Precyzja) — 40.0% w 30 grach przeciwko bohaterowi Locke. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Kościana Zbroja (zwykle 2.4%, tutaj 8.9%).