Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.7%
Współczynnik wyboru
3.8%
Ban rate
22.7%

Locke vs Qiyana

Locke Tier FZabójcaMag
Patch
26.21
Gry
7542
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Locke vs Qiyana to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Locke wygrywa z 57.7% win rate (+15.4%) przeciwko Qiyana na podstawie 104 gier. Locke holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Locke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Locke vs Qiyana.

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke
Locke
64.8%
VS
Qiyana
35.2%
Qiyana

Kto wygrywa: Locke vs Qiyana?

Faworyt: LockeNiska pewność

Locke wygrywa 64.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 53.2% a 74.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+14.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 71
Linia: Środkowa
vs patch 26.20
+12.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 26, wskaźnik wygranych – Locke: 46.2%.

Najważniejsze wnioski

  • Locke jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 64.8% z 71 gier, a cały zakres 95% (53.2–74.9%) leży po tej samej stronie 50%.
  • To o 14.8 pkt lepiej dla bohatera Locke, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 50.0%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 71, co mieści się w granicach błędu (gry: 68).
  • Gracze bohatera Locke znacznie rzadziej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Qiyana: 15.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Qiyana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs Qiyana – statystyki fazy linii

LockeQiyana

W 15. minucie

Różnica złota
+71
W granicach błędu
Zakres 95%: od −345 do +486
Różnica XP
−223
W granicach błędu
Zakres 95%: od −639 do +193
Różnica CS
−2.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −8.8 do +3.6
4.69
Zabójstwa przed 15. min
3.99
3.47
Śmierci przed 15. min
3.29
1.19
Solo zabójstwa przed 15. min
1.81
18.3%
Pierwsza krew
18.3%

Średnie z całej gry

5.5
CS / min
5.5
910
DMG / min
885
13 119
Złoto / grę
11 905
379
Leczenie / min
120
564
Zredukowane DMG / min
473
0.4
CC / min
0.7

Locke vs Qiyana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Qiyana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 18
Za mało gier
30–35 min
Gry: 20
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Locke vs QiyanaZakres 95%Locke zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Qiyana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs Qiyana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLocke – złoto w 15. min: +71
  2. Pierwszy przedmiotQiyanaLocke: 11.3 min · Qiyana: 10.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Locke vs Qiyana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Locke vs Qiyana – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 92.1% · gry: 38

Przeciwko: Qiyana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 49 gier Locke przeciw Qiyana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.

  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.3 min (mediana z 60 gier).
  • Qiyana zwykle najpierw kończy Woltaiczny Cyklomiecz, po 10.5 min (mediana z 35 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs Qiyana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
OdcięcieTriumf
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.4% · gry: 1856

Przeciwko: Qiyana

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
OdcięcieTriumf
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 28

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Locke vs Qiyana – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Locke vs Qiyana?

Locke jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 64.8% z 71 gier, a cały zakres 95% (53.2–74.9%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Qiyana?

Locke wygrywa 64.8% z 71 gier przeciwko bohaterowi Qiyana (linia: Środkowa, patch 26.21; zakres 95% 53.2–74.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.0%.

Czy Locke kontruje bohatera Qiyana?

Tak. Locke wygrywa 64.8% z 71 gier przeciwko bohaterowi Qiyana na patchu 26.21, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.

Kto wygrywa linię: Locke czy Qiyana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 71, co mieści się w granicach błędu (gry: 68).

Czy Locke lepiej skaluje się niż Qiyana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Qiyana ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

Qiyana ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Qiyana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Qiyana: Spętane Kruszyciele (zwykle 15.5%, tutaj poniżej 2%).

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Qiyana?

Elektryzacja (Dominacja + Precyzja) — 75.0% w 28 grach przeciwko bohaterowi Qiyana. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Qiyana: Niespodziewane Uderzenie (zwykle 93.9%, tutaj 100.0%).