Rek'Sai - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
52.2%
Współczynnik wyboru
0.5%
Ban rate
0.3%

Rek'Saivs Skarner

Rek'Sai Tier SFighterTank
Patch26.19
Gry485
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Rek'Sai vs Skarner to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Rek'Sai wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Skarner na podstawie 10 gier. Rek'Sai holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rek'Sai, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rek'Sai vs Skarner.

Analiza matchupu Rek'Sai

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rek'Sai radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rek'Sai
Rek'Sai
61.5%
VS
Skarner
38.5%
Skarner

Kto wygrywa: Rek'Sai vs Skarner?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Rek'Sai wygrywa 61.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.5% a 82.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+9.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 13
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Rek'Sai vs Skarner (linia: Dżungla, patch 26.19) to tylko 13 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rek'Sai i Skarner grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rek'Sai w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rek'Sai vs Skarner – statystyki fazy linii

Rek'SaiSkarner

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 13 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
0.9
767
DMG / min
694
14 796
Złoto / grę
12 931
741
Leczenie / min
367
1171
Zredukowane DMG / min
2356
1.2
CC / min
1.4

Rek'Sai vs Skarner – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Skarner według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Rek'Sai vs SkarnerZakres 95%Rek'Sai zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Skarner w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rek'Sai vs Skarner – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rek'Sai vs Skarner: co się zmienia

Liczba gier na razie: 13 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Rek'Sai w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Rek'Sai vs Skarner – najlepszy build

Zwykły build: Rek'Sai (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 10

Przeciwko: Skarner

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 13 gier Rek'Sai przeciw Skarner miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rek'Sai.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rek'Sai vs Skarner – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rek'Sai (Dżungla)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 70

Przeciwko: Skarner

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rek'Sai w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rek'Sai dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rek'Sai, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rek'Sai, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rek'Sai vs Skarner – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Rek'Sai vs Skarner?

Liczba gier Rek'Sai vs Skarner (linia: Dżungla, patch 26.19) to tylko 13 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Skarner?

Rek'Sai wygrywa 61.5% z 13 gier przeciwko bohaterowi Skarner (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 35.5–82.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.3%.

Czy Rek'Sai kontruje bohatera Skarner?

Gier Rek'Sai vs Skarner na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 13 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Rek'Sai czy Skarner?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (13), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Rek'Sai lepiej skaluje się niż Skarner?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Skarner ma największą przewagę nad bohaterem Rek'Sai?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Skarner nad bohaterem Rek'Sai wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Skarner?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rek'Sai (linia: Dżungla): Kolosalna Hydra, Włócznia Shojin, Czarny Tasak.

Jakie runy dla bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Skarner?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rek'Sai: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.