Renata Glasc, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
0.7%
Ban rate
0.2%

Renata Glasc vs Senna

Renata Glasc Tier DWsparcieMag
Patch
26.20
Gry
940
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Renata Glasc vs Senna to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Renata Glasc wygrywa z 60.6% win rate (+21.2%) przeciwko Senna na podstawie 33 gier. Renata Glasc holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Renata Glasc, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Renata Glasc vs Senna.

Analiza matchupu Renata Glasc

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Renata Glasc radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Renata Glasc
Renata Glasc
60.6%
VS
Senna
39.4%
Senna

Kto wygrywa: Renata Glasc vs Senna?

Lekka przewaga: Renata GlascNiska pewność

Renata Glasc wygrywa 60.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.7% a 75.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+10.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renata Glasc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renata Glasc wygrywa 60.6% z 33 gier (zakres 95% 43.7–75.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.2% dla bohatera Renata Glasc; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Senna zwykle wygrywa linię: średnio 542 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 33).
  • Gracze bohatera Renata Glasc znacznie częściej wybierają Prędkość ataku (atak) w pojedynku z bohaterem Senna: 68.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 90.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Renata Glasc i Senna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Renata Glasc w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Renata Glasc vs Senna – statystyki fazy linii

Renata GlascSenna

W 15. minucie

Różnica złota
−542
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od −863 do −220
Różnica XP
−189
W granicach błędu
Zakres 95%: od −455 do +77
Różnica CS
−3.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6.3 do +0.0
0.70
Zabójstwa przed 15. min
1.67
2.45
Śmierci przed 15. min
2.88
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
0.0%
Pierwsza krew
3.0%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.7
313
DMG / min
573
9162
Złoto / grę
10 478
108
Leczenie / min
384
629
Zredukowane DMG / min
284
0.9
CC / min
1.2

Renata Glasc vs Senna – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Senna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Renata Glasc vs SennaZakres 95%Renata Glasc zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Senna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Renata Glasc vs Senna – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SennaRenata Glasc – złoto w 15. min: −542
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Renata Glasc vs Senna: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Renata Glasc dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    68.9%
    vs Senna
    90.9%
    +22.0 pkt56.7% wygranych tutaj
  • Grzmotnięcie Tarczą
    Zwykle
    66.6%
    vs Senna
    84.8%
    +18.2 pkt57.1% wygranych tutaj
  • Przyspieszenie umiejętności (atak)
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    27.1%
    vs Senna
    9.1%
    −18.0 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    23.0%
    vs Senna
    6.1%
    −16.9 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    12.4%
    vs Senna
    poniżej 2%
    −12.4 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    3.7%
    vs Senna
    15.2%
    +11.5 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Senna
    3.1%
    +3.1 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Senna
    3.1%
    +3.1 pkt

Renata Glasc vs Senna – najlepszy build

Zwykły build: Renata Glasc (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 72.2% · gry: 18

Przeciwko: Senna

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 16 gier Renata Glasc przeciw Senna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Renata Glasc.

  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Renata Glasc vs Senna – najlepsze runy

Zwykłe runy: Renata Glasc (Wsparcie)

OpiekunOpiekun
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Dominacja
Szósty ZmysłBezwzględny Łowca
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 62.3% · gry: 53

Przeciwko: Senna

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Renata Glasc w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Renata Glasc dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Renata Glasc, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Renata Glasc, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Renata Glasc vs Senna – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Renata Glasc vs Senna?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renata Glasc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renata Glasc wygrywa 60.6% z 33 gier (zakres 95% 43.7–75.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Senna?

Renata Glasc wygrywa 60.6% z 33 gier przeciwko bohaterowi Senna (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 43.7–75.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Renata Glasc kontruje bohatera Senna?

Nie jednoznacznie. Renata Glasc wygrywa 60.6% z 33 gier przeciwko bohaterowi Senna, a zakres 95% (43.7–75.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Renata Glasc czy Senna?

Senna zwykle wygrywa linię: średnio 542 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 33).

Czy Renata Glasc lepiej skaluje się niż Senna?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Senna ma największą przewagę nad bohaterem Renata Glasc?

Senna ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Senna?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Renata Glasc (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Pieśń Bitewna Shurelyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Pancerniaki (zwykle 3.7%, tutaj 15.2%).

Jakie runy dla bohatera Renata Glasc przeciwko bohaterowi Senna?

Użyj zwykłej strony run bohatera Renata Glasc: Opiekun (Determinacja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Prędkość ataku (atak) (zwykle 68.9%, tutaj 90.9%).