Renekton, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.1%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
3.4%

Renektonvs Irelia

Renekton Tier SWojownikTank
Patch26.19
Gry2243
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Renekton vs Irelia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Irelia wygrywa z 56.8% win rate (+13.5%) przeciwko Renekton na podstawie 37 gier. Irelia holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Renekton, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Renekton vs Irelia.

Analiza matchupu Renekton

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Renekton radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Renekton
Renekton
52.2%
VS
Irelia
47.8%
Irelia

Kto wygrywa: Renekton vs Irelia?

Lekka przewaga: RenektonNiska pewność

Renekton wygrywa 52.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.6% a 63.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−0.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 69
Linia: Górna
vs patch 26.18
−3.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Renekton: 16.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renekton – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renekton wygrywa 52.2% z 69 gier (zakres 95% 40.6–63.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 52.6% dla bohatera Renekton; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 325, co mieści się w granicach błędu (gry: 67).
  • Gracze bohatera Renekton znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Irelia: 61.0% w pozostałych grach (linia: Górna), 82.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Renekton i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Renekton w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Renekton vs Irelia – statystyki fazy linii

RenektonIrelia

W 15. minucie

Różnica złota
+325
W granicach błędu
Zakres 95%: od −217 do +867
Różnica XP
+896
Przewaga: Renekton
Zakres 95%: od +370 do +1423
Różnica CS
+3.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.7 do +12.3
3.16
Zabójstwa przed 15. min
2.76
2.46
Śmierci przed 15. min
3.66
2.09
Solo zabójstwa przed 15. min
1.42
10.1%
Pierwsza krew
20.3%

Średnie z całej gry

7.5
CS / min
7.7
863
DMG / min
778
12 791
Złoto / grę
12 303
351
Leczenie / min
373
1388
Zredukowane DMG / min
1166
0.9
CC / min
0.6

Renekton vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Renekton przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 21
Za mało gier
30–35 min
Gry: 23
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Renekton vs IreliaZakres 95%Renekton zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Renekton przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Renekton vs Irelia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneRenekton – złoto w 15. min: +325
  2. Pierwszy przedmiotRenektonRenekton: 10.8 min · Irelia: 12.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Renekton vs Irelia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Renekton dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    61.0%
    vs Irelia
    82.6%
    +21.6 pkt54.4% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    31.2%
    vs Irelia
    13.0%
    −18.2 pkt
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    70.8%
    vs Irelia
    84.1%
    +13.2 pkt56.9% wygranych tutaj
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    12.0%
    vs Irelia
    2.9%
    −9.1 pkt
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    11.5%
    vs Irelia
    2.9%
    −8.6 pkt
  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    4.6%
    vs Irelia
    10.1%
    +5.5 pkt
  • Bezustanny Głód
    Zwykle
    1.3%
    vs Irelia
    4.3%
    +3.0 pkt

Renekton vs Irelia – najlepszy build

Zwykły build: Renekton (Górna)

Wskaźnik wygranych 61.0% · gry: 667

Przeciwko: Irelia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 44 gier Renekton przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Renekton.

  • Renekton zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 10.8 min (mediana z 47 gier).
  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 12.5 min (mediana z 66 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Renekton vs Irelia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Renekton (Górna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.4% · gry: 1700

Przeciwko: Irelia

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 67.7% · gry: 31

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Renekton w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Renekton dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Renekton, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Renekton, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Renekton

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Renekton vs Irelia – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Renekton vs Irelia?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renekton – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Renekton wygrywa 52.2% z 69 gier (zakres 95% 40.6–63.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Renekton przeciwko bohaterowi Irelia?

Renekton wygrywa 52.2% z 69 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 40.6–63.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.6%.

Czy Renekton kontruje bohatera Irelia?

Nie jednoznacznie. Renekton wygrywa 52.2% z 69 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (40.6–63.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Renekton czy Irelia?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 325, co mieści się w granicach błędu (gry: 67).

Czy Renekton lepiej skaluje się niż Irelia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Renekton?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Irelia nad bohaterem Renekton wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Renekton przeciwko bohaterowi Irelia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Renekton (linia: Górna): Zaćmienie, Taniec Śmierci, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Pancerniaki (zwykle 61.0%, tutaj 82.6%).

Jakie runy dla bohatera Renekton przeciwko bohaterowi Irelia?

Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Determinacja) — 67.7% w 31 grach przeciwko bohaterowi Irelia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Kościana Zbroja (zwykle 70.8%, tutaj 84.1%).