Rengar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.9%
Współczynnik wyboru
1.8%
Ban rate
4.0%

Rengar vs Lillia

Rengar Tier FZabójcaWojownik
Patch
26.20
Gry
2307
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Rengar vs Lillia to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lillia wygrywa z 54.0% win rate (+8.0%) przeciwko Rengar na podstawie 50 gier. Rengar wins the early laning phase while Lillia scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rengar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rengar vs Lillia.

Analiza matchupu Rengar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rengar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rengar
Rengar
45.8%
VS
Lillia
54.2%
Lillia

Kto wygrywa: Rengar vs Lillia?

Lekka przewaga: LilliaNiska pewność

Rengar wygrywa 45.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.6% a 59.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−2.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 48
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lillia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rengar wygrywa 45.8% z 48 gier (zakres 95% 32.6–59.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.1% dla bohatera Rengar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 165, co mieści się w granicach błędu (gry: 45).
  • Gracze bohatera Rengar znacznie częściej wybierają Zwinne Nogi w pojedynku z bohaterem Lillia: 40.9% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 58.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rengar i Lillia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rengar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rengar vs Lillia – statystyki fazy linii

RengarLillia

W 15. minucie

Różnica złota
+165
W granicach błędu
Zakres 95%: od −180 do +509
Różnica XP
−9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −377 do +358
Różnica CS
−2.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.1 do +3.9
3.27
Zabójstwa przed 15. min
2.56
1.98
Śmierci przed 15. min
2.09
0.31
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
2.1%
Pierwsza krew
4.2%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.1
734
DMG / min
711
12 169
Złoto / grę
12 067
479
Leczenie / min
594
577
Zredukowane DMG / min
780
0.5
CC / min
0.9

Rengar vs Lillia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rengar przeciwko bohaterowi Lillia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Rengar vs LilliaZakres 95%Rengar zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rengar przeciwko bohaterowi Lillia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rengar vs Lillia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneRengar – złoto w 15. min: +165
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneRengar: 0.1 min · Lillia: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rengar vs Lillia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rengar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Zwinne Nogi
    Zwinne NogiKluczowa runa
    Zwykle
    40.9%
    vs Lillia
    58.3%
    +17.5 pkt46.4% wygranych tutaj
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    70.6%
    vs Lillia
    87.5%
    +16.9 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    24.8%
    vs Lillia
    8.3%
    −16.5 pkt
  • Makabryczne Pamiątki
    Zwykle
    23.1%
    vs Lillia
    8.3%
    −14.8 pkt
  • Elektryzacja
    ElektryzacjaKluczowa runa
    Zwykle
    23.7%
    vs Lillia
    10.4%
    −13.2 pkt
  • Ostrze Nieskończoności
    Zwykle
    20.5%
    vs Lillia
    8.3%
    −12.2 pkt
  • Pisklę Podmuszka
    Zwykle
    2.5%
    vs Lillia
    8.3%
    +5.9 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    98.8%
    vs Lillia
    93.8%
    −5.0 pkt48.9% wygranych tutaj

Rengar vs Lillia – najlepszy build

Zwykły build: Rengar (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 64.5% · gry: 200

Przeciwko: Lillia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 20 gier Rengar przeciw Lillia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rengar.

  • Rengar zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 40 gier).
  • Lillia zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rengar vs Lillia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rengar (Dżungla)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna Przenikliwość
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSuperłowca
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 73.7% · gry: 19

Przeciwko: Lillia

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rengar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rengar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rengar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rengar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rengar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rengar vs Lillia – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rengar vs Lillia?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lillia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rengar wygrywa 45.8% z 48 gier (zakres 95% 32.6–59.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rengar przeciwko bohaterowi Lillia?

Rengar wygrywa 45.8% z 48 gier przeciwko bohaterowi Lillia (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 32.6–59.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.1%.

Czy Rengar kontruje bohatera Lillia?

Nie jednoznacznie. Rengar wygrywa 45.8% z 48 gier przeciwko bohaterowi Lillia, a zakres 95% (32.6–59.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rengar czy Lillia?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 165, co mieści się w granicach błędu (gry: 45).

Czy Rengar lepiej skaluje się niż Lillia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lillia ma największą przewagę nad bohaterem Rengar?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lillia nad bohaterem Rengar wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rengar przeciwko bohaterowi Lillia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rengar (linia: Dżungla): Bluźniercza Hydra, Ostrze Nocy, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lillia: Ostrze Nieskończoności (zwykle 20.5%, tutaj 8.3%).

Jakie runy dla bohatera Rengar przeciwko bohaterowi Lillia?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rengar: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lillia: Zwinne Nogi (zwykle 40.9%, tutaj 58.3%).