
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 0.2%
Rumble Support: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze...
Czy Rumble jest dobry w patchu 26.19?
To o 0,8 pkt mniej niż w patchu 26.18. Rumble jest banowany w 0,2% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 1,8%.
- Tier
- —
- Współczynnik wygranych
- —
- Współczynnik wyboru
- —%
- Ban rate
- 0,2%
- Zmiana współczynnika wygranych
- −0.8wobec patcha 26.18
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Wsparcie)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Rumble →
Pozycje Rumble
Rumble gra na pozycji Górna w 75% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Rumble w Patchu 26.19
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Rumble w League of Legends. Najlepszy build Rumble zawiera podstawowe przedmioty, używając optymalne runy dla maksymalnej efektywności. Rumble radzi sobie dobrze przeciwko niektórzy bohaterowie, ale ma trudności z kluczowe kontery.
Mocne i słabe strony Rumble
Jak Rumble wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
- Obrażenia zadane bohaterom: lepiej niż 78% bohaterów
Słabe strony
- Leczenie: poniżej 80% bohaterów
- Kontrola tłumu: poniżej 72% bohaterów
Rumble zajmuje 0.0 percentyl dla siły wczesnej gry, 0.0 percentyl dla późnego skalowania, 0.0 percentyl dla kontroli celów, 0.0 percentyl dla siły wsparcia, 0.0 percentyl dla farmienia stworów i 0.0 percentyl dla obrażeń.
Rumble wykazuje zroznicowana wydajnosc na roznych poziomach umiejetnosci w League of Legends. Mistrzostwo czempiona i zrozumienie podstaw gry znaczaco wplywaja na efektywnosc Rumble. Gracze, ktorzy inwestuja czas w nauke mechanik Rumble, optymalnych wzorow wymiany i power spikow, zobacza poprawe wydajnosci. Sukces z Rumble wymaga zrozumienia zarowno kitu czempiona, jak i jego prawidlowego wykonania w roznych matchupach. Gracze o nizszej randze moga poczatkowo miec trudnosci, ale moga poprawic swoj wskaznik wygranych poprzez prakteke i wiedze o grze. Gracze o wyzszej randze, ktorzy opanowali mechanike Rumble, maja tendencje do skuteczniejszego wykorzystywania czempiona. Sufit umiejetnosci czempiona pozwala doswiadczonym graczom maksymalizowac potencjal poprzez lepsze podejmowanie decyzji, wykonanie mechaniczne i wyczucie gry. Aby odniesc sukces z Rumble, skup sie na opanowaniu kombinacji umiejetnosci, zrozumieniu strategii specyficznych dla matchupow i rozwijaniu silnej gry makro obok umiejetnosci mikro-mechanicznych.
Zaprojektuj swój następny build Rumble
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rumble. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Rumble jest dobry? FAQ - Patch 26.19
Na jakiej alei gra się Rumble?
Głównie Górna (75% gier rankingowych), a także Dżungla (12%), Środkowa (11%).
Jak często Rumble jest banowany?
Rumble jest banowany w 0,2% gier rankingowych w patchu 26.19, a wybierany lub banowany w 1,8%.
W czym Rumble jest dobry?
Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Rumble wyróżnia się w: Obrażenia zadane bohaterom (78/100).