
- Współczynnik wygranych
- 46.2%
- Współczynnik wyboru
- 1.3%
- Ban rate
- 0.3%
Ryze vs Anivia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2550
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ryze vs Anivia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Anivia wygrywa z 69.2% win rate (+38.5%) przeciwko Ryze na podstawie 13 gier. Anivia holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ryze, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ryze vs Anivia.
Analiza matchupu Ryze
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ryze radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ryze vs Anivia?
Ryze wygrywa 28.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 13.8% a 50.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −18.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 21 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Ryze: 50.0%.
Najważniejsze wnioski
- Anivia jest faworytem tego pojedynku: Ryze wygrywa 28.6% z 21 gier, a cały zakres 95% (13.8–50.0%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.6% dla bohatera Ryze; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Ryze znacznie częściej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Anivia: 31.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 52.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ryze i Anivia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ryze w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ryze vs Anivia – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Ryze vs Anivia – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Anivia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Anivia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ryze vs Anivia – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Ryze vs Anivia: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ryze dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle31.5%vs Anivia52.4%+20.9 pkt
Potrójny TonikRunaZwykle1.1%vs Anivia9.5%+8.4 pkt


Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Anivia4.8%+4.8 pkt
Mroczne ŻniwaKluczowa runaZwykleponiżej 0,5%vs Anivia4.8%+4.8 pkt- W > E > Qkolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Anivia4.8%+4.8 pkt
Zwykle0.5%vs Anivia4.8%+4.3 pkt
Ryze vs Anivia – najlepszy build
Zwykły build: Ryze (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 60.2% · gry: 171
Przeciwko: Anivia
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 12 gier Ryze przeciw Anivia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ryze.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ryze vs Anivia – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ryze w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ryze dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ryze, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ryze, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ryze
Najtrudniejsze dla: Ryze
Najłatwiejsze dla: Ryze
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ryze vs Anivia – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Ryze vs Anivia?
Anivia jest faworytem tego pojedynku: Ryze wygrywa 28.6% z 21 gier, a cały zakres 95% (13.8–50.0%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Anivia?
Ryze wygrywa 28.6% z 21 gier przeciwko bohaterowi Anivia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 13.8–50.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.6%.
Czy Ryze kontruje bohatera Anivia?
Nie — jest odwrotnie: Ryze wygrywa tylko 28.6% z 21 gier przeciwko bohaterowi Anivia, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Ryze czy Anivia?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Ryze lepiej skaluje się niż Anivia?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Anivia ma największą przewagę nad bohaterem Ryze?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Anivia nad bohaterem Ryze wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Anivia?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ryze (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Uścisk Serafina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Anivia: Spętane Kruszyciele (zwykle 31.5%, tutaj 52.4%).
Jakie runy dla bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Anivia?
Użyj zwykłej strony run bohatera Ryze: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Anivia: Potrójny Tonik (zwykle 1.1%, tutaj 9.5%).