
- Współczynnik wygranych
- 46.2%
- Współczynnik wyboru
- 1.3%
- Ban rate
- 0.3%
Ryze vs Yone
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2550
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ryze vs Yone to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yone wygrywa z 59.6% win rate (+19.2%) przeciwko Ryze na podstawie 52 gier. Yone holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ryze, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ryze vs Yone.
Analiza matchupu Ryze
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ryze radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ryze vs Yone?
Ryze wygrywa 38.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.1% a 48.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 43.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −5.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 94 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- −6.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 15, wskaźnik wygranych – Ryze: 46.7%.
Najważniejsze wnioski
- Yone jest faworytem tego pojedynku: Ryze wygrywa 38.3% z 94 gier, a cały zakres 95% (29.1–48.4%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 43.9% dla bohatera Ryze; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Yone zwykle wygrywa linię: średnio 632 złota przewagi nad bohaterem Ryze w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 94).
- Gracze bohatera Ryze znacznie rzadziej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Yone: 32.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 7.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ryze i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ryze w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ryze vs Yone – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Ryze vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ryze vs Yone – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)YoneRyze – złoto w 15. min: −632
- Pierwszy przedmiotRyzeRyze: 11.3 min · Yone: 13.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneRyze wygrywa 45.0% z 40 gier
- Gry 30+ minWyrównaneRyze wygrywa 35.6% z 45 gier
Ryze vs Yone: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ryze dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle32.9%vs Yone7.4%−25.5 pkt
Zwykle7.6%vs Yone24.5%+16.8 pkt39.1% wygranych tutaj
Błysk + DuchCzary przywoływaczaZwykle31.2%vs Yone18.1%−13.1 pkt
Klepsydra ZhonyiPrzedmiotZwykle18.0%vs Yone26.6%+8.6 pkt32.0% wygranych tutaj
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle5.0%vs Yone10.6%+5.6 pkt
Ryze vs Yone – najlepszy build
Zwykły build: Ryze (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 60.2% · gry: 171
Przeciwko: Yone
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 60 gier Ryze przeciw Yone miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ryze.
- Ryze zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.3 min (mediana z 78 gier).
- Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.2 min (mediana z 48 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ryze vs Yone – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ryze w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ryze dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ryze, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ryze, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ryze
Najtrudniejsze dla: Ryze
Najłatwiejsze dla: Ryze
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ryze vs Yone – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Ryze vs Yone?
Yone jest faworytem tego pojedynku: Ryze wygrywa 38.3% z 94 gier, a cały zakres 95% (29.1–48.4%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Yone?
Ryze wygrywa 38.3% z 94 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 29.1–48.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 43.9%.
Czy Ryze kontruje bohatera Yone?
Nie — jest odwrotnie: Ryze wygrywa tylko 38.3% z 94 gier przeciwko bohaterowi Yone, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Ryze czy Yone?
Yone zwykle wygrywa linię: średnio 632 złota przewagi nad bohaterem Ryze w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 94).
Czy Ryze lepiej skaluje się niż Yone?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Ryze?
Yone ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Yone?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ryze (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Uścisk Serafina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Spętane Kruszyciele (zwykle 32.9%, tutaj 7.4%).
Jakie runy dla bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Yone?
Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 30.3% w 33 grach przeciwko bohaterowi Yone. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Błysk + Duch (zwykle 31.2%, tutaj 18.1%).