Ryze, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.5%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.3%

Ryze Synergie i najlepsi sojusznicy

Ryze Tier FMag
Patch
26.20
Gry
2460
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
17 paź 2026 UTC

Z kim Ryze wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy toplaner
Yone59,0% · 83 gier

Synergie Ryze - Patch 26.20

Zbadano 69 par z sojusznikami

Ryze (Środkowa) wygrywa najczęściej z Yone jako toplaner (59,0%, +11,1 powyżej oczekiwań) i Kayn jako dżungler (53,6%, +5,3). Najsłabsze połączenie to Warwick jako dżungler: 38,2%, 11,1 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Ryze

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Shaco62.0%+15.671
Kayn53.6%+5.3125
Master Yi54.9%+6.182
Briar54.8%+6.062
Lee Sin45.5%+2.099
Viego48.8%+2.880

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Warwick38.2%−11.189
Wukong42.4%−8.959
Graves36.2%−9.747

Najlepsze wsparcia dla Ryze

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Alistar60.4%+12.748
Nautilus52.1%+5.694
Morgana55.2%+7.367
Nami52.9%+4.685
Lulu50.0%+2.786
Soraka54.3%+6.046

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Swain35.7%−11.242
Senna37.0%−9.554
Seraphine43.9%−5.0107

Najlepsi toplanerzy z Ryze

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mordekaiser63.3%+14.060
Yone59.0%+11.183
Jax56.6%+8.453
Nasus55.2%+6.758
Darius48.6%+4.072
Illaoi55.0%+6.740

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yorick34.7%−14.149
Garen37.8%−11.574
Volibear42.6%−4.654

Najlepsi ADC dla Ryze

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jinx52.4%+2.9187
Ezreal49.4%+5.583
Kai'Sa49.6%+2.9115
Samira55.1%+7.749
Lucian47.2%+2.572
Vayne49.2%+2.459

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Twitch34.3%−13.567
Ashe39.5%−6.186
Aphelios40.3%−6.762

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Ryze

  • Yone · toplaner+11.1
  • Kayn · dżungler+5.3
  • Jinx · ADC+2.9
  • Seraphine · wsparcie−5.0
  • Ashe · ADC−6.1
  • Warwick · dżungler−11.1

Najlepsi ADC dla Ryze

Żaden sojusznik na tej pozycji nie podnosi jeszcze wyraźnie współczynnika wygranych.

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Caitlyn44.2%−8.143

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Ryze

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Ryze (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych47,3%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Ryze - Patch 26.20

Kto jest najlepszym toplaner dla Ryze?

Yone. Ryze (Środkowa) wygrywa 59,0% z 83 gier rankingowych z Yone jako toplaner – o 11,1 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Mordekaiser, Darius.

Z jakimi bohaterami Ryze ma synergię?

W tym patchu Ryze (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Yone (toplaner, 59,0%), Kayn (dżungler, 53,6%), Jinx (ADC, 52,4%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Ryze?

Ryze (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Warwick (dżungler, 38,2%), Ashe (ADC, 39,5%), Seraphine (wsparcie, 43,9%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.