
VayneSynergie i najlepsi sojusznicy
Z kim Vayne wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy midlaner
- Lissandra58,2% · 91 gier
- Najlepszy toplaner
- Yasuo62,5% · 88 gier
Synergie Vayne - Patch 26.19
Zbadano 147 par z sojusznikamiVayne (Dolna) wygrywa najczęściej z Yasuo jako toplaner (62,5%, +14,0 powyżej oczekiwań) i Gnar jako toplaner (61,4%, +13,8). Najsłabsze połączenie to Yasuo jako midlaner: 44,1%, 5,7 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Lulu – w 6,5% gier Vayne.
Najlepsze wsparcia dla Vayne
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 54.0% | +6.4 | 124 | |
| 52.8% | +3.5 | 248 | |
| 53.0% | +5.3 | 115 | |
| 53.1% | +2.1 | 228 | |
| 50.8% | +1.0 | 313 | |
| 52.3% | +3.8 | 128 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 44.4% | −5.5 | 277 | |
| 41.4% | −10.0 | 87 | |
| 43.8% | −5.0 | 137 |
Najlepsi junglerzy dla Vayne
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 65.3% | +16.8 | 49 | |
| 56.9% | +10.9 | 58 | |
| 60.4% | +11.3 | 48 | |
| 54.3% | +5.6 | 116 | |
| 54.4% | +3.3 | 171 | |
| 51.9% | +2.0 | 237 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Vayne
Vayne (Górna) wygrywa najczęściej z Kayn jako dżungler (52,4%, +3,6 powyżej oczekiwań) i Miss Fortune jako ADC (52,9%, +3,8). Najsłabsze połączenie to Jinx jako ADC: 47,8%, 3,4 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Vayne
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 65.1% | +13.8 | 43 | |
| 52.4% | +3.5 | 105 | |
| 57.5% | +6.7 | 40 | |
| 48.9% | +2.5 | 45 | |
| 48.9% | +0.2 | 47 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Vayne
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 59.6% | +8.7 | 57 | |
| 53.2% | +2.3 | 62 | |
| 52.5% | +2.3 | 61 | |
| 51.2% | +4.5 | 43 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 37.0% | −12.2 | 54 | |
| 38.3% | −9.9 | 47 | |
| 40.5% | −6.7 | 74 |
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Vayne
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Vayne
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Vayne (Dolna), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Vayne - Patch 26.19
Kto jest najlepszym midlaner dla Vayne?
Lissandra. Vayne (Dolna) wygrywa 58,2% z 91 gier rankingowych z Lissandra jako midlaner – o 8,7 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Xerath, Aurelion Sol.
Z jakimi bohaterami Vayne ma synergię?
W tym patchu Vayne (Dolna) najbardziej zyskuje dzięki Yasuo (toplaner, 62,5%), Gnar (toplaner, 61,4%), Lissandra (midlaner, 58,2%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Vayne?
Vayne (Dolna) radzi sobie najgorzej obok Yasuo (midlaner, 44,1%), Thresh (wsparcie, 44,4%), Sona (wsparcie, 41,4%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.