
Samiravs Ashe
Samira vs Ashe to a moderate matchup w LoL patch 26.13. Samira wygrywa z 52.4% win rate (+4.9%) przeciwko Ashe na podstawie 82 gier. Samira wins the early laning phase while Ashe scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Samira, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Samira vs Ashe.
Analiza matchupu Samira
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Samira radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Samira vs Ashe?

Podsumowanie starcia Samira vs Ashe
Starcie Samira vs Ashe to umiarkowane starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 82 ostatnich meczów, Samira wygrywa ze współczynnikiem wygranych 52.4% w porównaniu do 47.6% Ashe, dając Samira przewagę 4.9 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Samira kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Ashe skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Samira musi wykorzystać przewagi zanim Ashe osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Ashe powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Ashe prowadzi o 1.4s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Samira ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Ashe jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Samira vs Ashe
Samira jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Ashe, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Samira ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Samira dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 60.0% — 20.0 punktów procentowych przewagi nad Ashe. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Samira może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Ashe jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 56.8% — 13.5 punktów powyżej Samira. Przedłużone gry mocno faworyzują Ashe, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Samira musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Ashe osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Ashe przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Samira Runes Against Ashe
Granie z Precyzja głównymi i Dominacja pobocznymi pozwala Samira wykorzystać swoją przewagę przeciwko Ashe, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Samira dla patcha 26.13 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Samira, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Samira, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.03% | 134 | 6.5 | 854 | 12,998 | 42.6% | 45.5% | |
| 51.56% | 128 | 6.0 | 908 | 14,106 | 45.2% | 57.6% | |
| 53.97% | 126 | 6.3 | 938 | 14,698 | 49.1% | 57.8% | |
| 38.94% | 113 | 6.3 | 792 | 12,236 | 43.1% | 34.5% | |
| 52.44% | 82 | 6.3 | 846 | 13,065 | 60.0% | 43.2% | |
| 48.57% | 70 | 6.6 | 926 | 13,278 | 50.0% | 46.4% | |
| 53.73% | 67 | 6.6 | 836 | 12,978 | 65.8% | 37.9% | |
| 62.69% | 67 | 6.5 | 904 | 13,928 | 61.3% | 63.9% | |
| 45.00% | 60 | 6.3 | 879 | 13,006 | 41.9% | 48.3% | |
| 46.43% | 56 | 6.5 | 932 | 14,142 | 46.1% | 46.7% | |
| 52.08% | 48 | 6.5 | 915 | 12,721 | 46.1% | 59.1% | |
| 66.67% | 45 | 6.1 | 892 | 13,553 | 71.4% | 62.5% | |
| 58.14% | 43 | 6.0 | 831 | 14,246 | 66.7% | 53.6% | |
| 55.56% | 36 | 6.3 | 998 | 15,024 | 63.2% | 47.1% | |
| 41.67% | 36 | 6.4 | 1,027 | 15,351 | 41.2% | 42.1% | |
| 50.00% | 32 | 6.6 | 894 | 13,995 | 50.0% | 50.0% | |
| 45.16% | 31 | 6.6 | 884 | 14,873 | 50.0% | 41.2% | |
| 59.26% | 27 | 6.5 | 878 | 14,705 | 50.0% | 64.7% | |
| 40.91% | 22 | 6.2 | 841 | 14,313 | 33.3% | 46.1% | |
| 36.36% | 22 | 6.5 | 803 | 12,556 | 54.5% | 18.2% | |
| 35.29% | 17 | 6.4 | 703 | 13,448 | 20.0% | 41.7% | |
| 41.18% | 17 | 5.7 | 913 | 14,661 | 25.0% | 46.1% | |
| 60.00% | 15 | 6.3 | 1,016 | 12,953 | 57.1% | 62.5% | |
| 38.46% | 13 | 5.8 | 907 | 12,846 | 25.0% | 60.0% | |
| 91.67% | 12 | 6.3 | 927 | 15,266 | 80.0% | 100.0% | |
| 25.00% | 12 | 6.7 | 1,015 | 11,756 | 12.5% | 50.0% | |
| 36.36% | 11 | 6.9 | 1,067 | 16,663 | 33.3% | 37.5% | |
| 72.73% | 11 | 6.9 | 982 | 13,927 | 75.0% | 71.4% | |
| 45.45% | 11 | 6.4 | 772 | 14,381 | 66.7% | 37.5% | |
| 55.56% | 9 | 6.8 | 1,117 | 17,105 | 50.0% | 57.1% | |
| 37.50% | 8 | 6.9 | 1,025 | 14,264 | 50.0% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.6 | 1,003 | 10,334 | 33.3% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 914 | 11,445 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 7.1 | 627 | 12,264 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 6.4 | 894 | 15,427 | 33.3% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 767 | 10,345 | 33.3% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.7 | 712 | 14,864 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 5.3 | 524 | 9,056 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.9 | 1,058 | 15,288 | 33.3% | 100.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Samira vs Ashe - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Samira przeciwko Ashe w League of Legends?
Samira wygrywa matchup Samira vs Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 52.4% w porownaniu do 47.6% Ashe, roznica 4.9 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 82 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.13.
Jak radzi sobie Samira przeciwko Ashe we wczesnej grze?
We wczesnej grze Samira ma przewage nad Ashe z wskaznikiem zwyciestwa 60.0% versus 40.0%. Gracze Samira powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Samira przeciwko Ashe w poznej grze?
W poznej grze Ashe przejmuje matchup Samira vs Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 56.8% w porownaniu do 43.2%. Ashe skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Samira vs Ashe?
Samira wygrywa matchup przeciwko Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 52.4% w patchu 26.13 League of Legends. Przewaga 4.9 punktow procentowych oznacza, ze Samira jest moderately faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 82 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Samira przeciwko Ashe?
Najlepszy build Samira przeciwko Ashe zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Samira przeciwko Ashe?
Najlepsze runy Samira przeciwko Ashe uzywaja drzewa glownego Precyzja z Dominacja jako wtornym. This rune setup achieves a 57.1% win rate in the Samira vs Ashe matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Samira kontruje Ashe?
Tak, Samira ma korzystny matchup przeciwko Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 52.4%. Samira has a solid advantage over Ashe na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.13.
Jak grac Samira przeciwko Ashe?
Grajac Samira przeciwko Ashe, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
