Samira - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
47.4%
Współczynnik wyboru
2.3%
Ban rate
7.0%

Samiravs Draven

Samira Tier FMarksmanAssassin
Patch26.19
Gry2093
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Samira vs Draven to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Draven wygrywa z 52.1% win rate (+4.2%) przeciwko Samira na podstawie 48 gier. Draven holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Samira, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Samira vs Draven.

Analiza matchupu Samira

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Samira radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Samira
Samira
50.5%
VS
Draven
49.5%
Draven

Kto wygrywa: Samira vs Draven?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Samira wygrywa 50.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.6% a 60.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+1.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 95
Linia: Dolna
vs patch 26.18
−3.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Samira vs Draven to wyrównany pojedynek: Samira wygrywa 50.5% z 95 gier, a zakres 95% (40.6–60.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.2% dla bohatera Samira; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 78, co mieści się w granicach błędu (gry: 95).
  • Gracze bohatera Samira znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Draven: 35.9% w pozostałych grach (linia: Dolna), 49.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Samira i Draven grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Samira w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Samira vs Draven – statystyki fazy linii

SamiraDraven

W 15. minucie

Różnica złota
+78
W granicach błędu
Zakres 95%: od −366 do +522
Różnica XP
+202
W granicach błędu
Zakres 95%: od −12 do +416
Różnica CS
−5.4
Przewaga: Draven
Zakres 95%: od −10.5 do −0.3
4.68
Zabójstwa przed 15. min
3.18
2.73
Śmierci przed 15. min
3.74
0.38
Solo zabójstwa przed 15. min
0.18
12.6%
Pierwsza krew
27.4%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
6.6
926
DMG / min
930
15 080
Złoto / grę
15 255
320
Leczenie / min
187
594
Zredukowane DMG / min
471
0.1
CC / min
0.4

Samira vs Draven – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Samira przeciwko bohaterowi Draven według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 11
Za mało gier
20–25 min
Gry: 13
Za mało gier
25–30 min
Gry: 19
53.1%
30–35 min
Gry: 32
Za mało gier
35+ min
Gry: 20
Samira vs DravenZakres 95%Samira zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Samira przeciwko bohaterowi Draven w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Samira vs Draven – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSamira – złoto w 15. min: +78
  2. Pierwszy przedmiotDravenSamira: 10.4 min · Draven: 9.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneSamira wygrywa 44.2% z 52 gier

Samira vs Draven: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Samira dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    35.9%
    vs Draven
    49.5%
    +13.5 pkt46.8% wygranych tutaj
  • Ostrze DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    33.0%
    vs Draven
    44.2%
    +11.2 pkt52.4% wygranych tutaj
  • Ostrze DoranaMikstura Zdrowia
    Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    55.0%
    vs Draven
    44.2%
    −10.7 pkt52.4% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    13.8%
    vs Draven
    4.2%
    −9.6 pkt

Samira vs Draven – najlepszy build

Zwykły build: Samira (Dolna)

Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 136

Przeciwko: Draven

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 60 gier Samira przeciw Draven miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Samira.

  • Samira zwykle najpierw kończy Kolekcjoner, po 10.4 min (mediana z 80 gier).
  • Draven zwykle najpierw kończy Pycha, po 9.4 min (mediana z 57 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Samira vs Draven – najlepsze runy

Zwykłe runy: Samira (Dolna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: RodowódOstatni Bastion
Dominacja
Łowca SkarbówNiespodziewane Uderzenie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 59.7% · gry: 62

Przeciwko: Draven

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: RodowódOstatni Bastion
Dominacja
Smak KrwiŁowca Skarbów
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.1% · gry: 49

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Samira w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Samira dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Samira, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Samira, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Samira

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Samira vs Draven – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Samira vs Draven?

Samira vs Draven to wyrównany pojedynek: Samira wygrywa 50.5% z 95 gier, a zakres 95% (40.6–60.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Samira przeciwko bohaterowi Draven?

Samira wygrywa 50.5% z 95 gier przeciwko bohaterowi Draven (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 40.6–60.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.2%.

Czy Samira kontruje bohatera Draven?

Nie jednoznacznie. Samira wygrywa 50.5% z 95 gier przeciwko bohaterowi Draven, a zakres 95% (40.6–60.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Samira czy Draven?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 78, co mieści się w granicach błędu (gry: 95).

Czy Samira lepiej skaluje się niż Draven?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Draven ma największą przewagę nad bohaterem Samira?

Draven ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Samira przeciwko bohaterowi Draven?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Samira (linia: Dolna): Pycha, Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Draven: Pancerniaki (zwykle 35.9%, tutaj 49.5%).

Jakie runy dla bohatera Samira przeciwko bohaterowi Draven?

Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Dominacja) — 57.1% w 49 grach przeciwko bohaterowi Draven.