Samira, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.4%
Współczynnik wyboru
2.3%
Ban rate
7.0%

Samira vs Viktor

Samira Tier FStrzelecZabójca
Patch
26.19
Gry
2093
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Samira vs Viktor to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Viktor wygrywa z 75.0% win rate (+50.0%) przeciwko Samira na podstawie 20 gier. Viktor holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Samira, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Samira vs Viktor.

Analiza matchupu Samira

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Samira radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Samira
Samira
43.9%
VS
Viktor
56.1%
Viktor

Kto wygrywa: Samira vs Viktor?

Lekka przewaga: ViktorNiska pewność

Samira wygrywa 43.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.9% a 59.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−3.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 41
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viktor – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Samira wygrywa 43.9% z 41 gier (zakres 95% 29.9–59.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 47.8% dla bohatera Samira; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 345, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
  • Gracze bohatera Samira znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Viktor: 13.3% w pozostałych grach (linia: Dolna), 53.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Samira i Viktor grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Samira w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Samira vs Viktor – statystyki fazy linii

SamiraViktor

W 15. minucie

Różnica złota
+345
W granicach błędu
Zakres 95%: od −211 do +901
Różnica XP
−399
Przewaga: Viktor
Zakres 95%: od −747 do −51
Różnica CS
−2.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −11.5 do +5.7
3.93
Zabójstwa przed 15. min
2.61
3.39
Śmierci przed 15. min
3.10
0.17
Solo zabójstwa przed 15. min
0.22
19.5%
Pierwsza krew
9.8%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
6.5
833
DMG / min
1003
14 896
Złoto / grę
13 891
308
Leczenie / min
62
645
Zredukowane DMG / min
530
0.1
CC / min
1.2

Samira vs Viktor – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Samira przeciwko bohaterowi Viktor według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 15
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Samira vs ViktorZakres 95%Samira zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Samira przeciwko bohaterowi Viktor w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Samira vs Viktor – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSamira – złoto w 15. min: +345
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSamira: 11.4 min · Viktor: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Samira vs Viktor: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Samira dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    13.3%
    vs Viktor
    53.7%
    +40.4 pkt22.7% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    36.4%
    vs Viktor
    12.2%
    −24.3 pkt
  • BłyskBariera
    Błysk + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    85.0%
    vs Viktor
    65.9%
    −19.2 pkt33.3% wygranych tutaj
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    6.9%
    vs Viktor
    19.5%
    +12.6 pkt
  • OczyszczenieBłysk
    Oczyszczenie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    2.8%
    vs Viktor
    12.2%
    +9.4 pkt

Samira vs Viktor – najlepszy build

Zwykły build: Samira (Dolna)

Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 136

Przeciwko: Viktor

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 28 gier Samira przeciw Viktor miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Samira.

  • Samira zwykle najpierw kończy Kolekcjoner, po 11.4 min (mediana z 34 gier).
  • Viktor zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.2 min (mediana z 34 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Samira vs Viktor – najlepsze runy

Zwykłe runy: Samira (Dolna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: RodowódOstatni Bastion
Dominacja
Łowca SkarbówNiespodziewane Uderzenie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 59.7% · gry: 62

Przeciwko: Viktor

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: RodowódOstatni Bastion
Dominacja
Smak KrwiŁowca Skarbów
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 39.1% · gry: 23

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Samira w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Samira dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Samira, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Samira, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Samira

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Samira vs Viktor – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Samira vs Viktor?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viktor – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Samira wygrywa 43.9% z 41 gier (zakres 95% 29.9–59.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Samira przeciwko bohaterowi Viktor?

Samira wygrywa 43.9% z 41 gier przeciwko bohaterowi Viktor (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 29.9–59.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 47.8%.

Czy Samira kontruje bohatera Viktor?

Nie jednoznacznie. Samira wygrywa 43.9% z 41 gier przeciwko bohaterowi Viktor, a zakres 95% (29.9–59.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Samira czy Viktor?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 345, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).

Czy Samira lepiej skaluje się niż Viktor?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Viktor ma największą przewagę nad bohaterem Samira?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Viktor nad bohaterem Samira wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Samira przeciwko bohaterowi Viktor?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Samira (linia: Dolna): Pycha, Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Viktor: Obuwie Merkurego (zwykle 13.3%, tutaj 53.7%).

Jakie runy dla bohatera Samira przeciwko bohaterowi Viktor?

Zdobywca (Precyzja + Dominacja) — 39.1% w 23 grach przeciwko bohaterowi Viktor. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Viktor: Błysk + Bariera (zwykle 85.0%, tutaj 65.9%).