
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 0.3%
Sejuani Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 1 603 420
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Sejuani w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Sejuani od porażek.
- Kolejność maksowania
- W > Q > E
- Złoto vs aleja w 15. min
- −465
Skoki mocy Sejuani (patch 26.19)
ŚrodkowaKiedy Sejuani Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Sejuani wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Sejuani jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Sejuani go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Sejuani może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Sejuani może zacząć lub wygrać.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Sejuani Środkowa
Sejuani gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Sejuani Środkowa traci w 15. minucie 465 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 38% gier. Sejuani zdobywa średnio 1,04 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Sejuani wg złota w 15. min
Sejuani w środkowej i późnej fazie gry
Co Sejuani robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Sejuani dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 97): stań między wrogiem a swoimi carry.
- Sejuani wnosi kontrolę tłumu (percentyl 71): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Sejuani wygrywa krótkie gry o 24,2 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Błędy, których unikać
- Sejuani nie jest carry od obrażeń (17/100): nie wchodź w walki, licząc, że Sejuani wygra je sam.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Sejuani: FAQ – patch 26.19
Kiedy Sejuani ma skoki mocy?
Skoki mocy Sejuani w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16.
Jak grać Sejuani Środkowa?
Według danych rankingowych z tego patcha Sejuani wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry; zaczynać walki kontrolą tłumu; kończyć grę wcześnie.