Senna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
1.7%

Senna vs Brand

Senna Tier BWsparcieStrzelec
Patch
26.20
Gry
4567
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Senna vs Brand to a very close matchup w LoL patch 26.20. Brand wygrywa z 50.5% win rate (+1.0%) przeciwko Senna na podstawie 101 gier. Brand wins the early laning phase while Senna scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Senna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Senna vs Brand.

Analiza matchupu Senna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Senna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Senna
Senna
50.5%
VS
Brand
49.5%
Brand

Kto wygrywa: Senna vs Brand?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Senna wygrywa 50.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.7% a 60.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+1.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 97
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+3.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Senna vs Brand to wyrównany pojedynek: Senna wygrywa 50.5% z 97 gier, a zakres 95% (40.7–60.3%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.8% dla bohatera Senna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Senna zwykle wygrywa linię: średnio 279 złota przewagi nad bohaterem Brand w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 97).
  • Gracze bohatera Senna znacznie częściej wybierają Odnowienie Kamienia Księżycowego w pojedynku z bohaterem Brand: 1.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 6.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Senna i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Senna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Senna vs Brand – statystyki fazy linii

SennaBrand

W 15. minucie

Różnica złota
+279
Przewaga: Senna
Zakres 95%: od +93 do +465
Różnica XP
+95
W granicach błędu
Zakres 95%: od −71 do +262
Różnica CS
−1.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.5 do +1.0
1.77
Zabójstwa przed 15. min
1.55
2.93
Śmierci przed 15. min
3.12
0.09
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
6.2%
Pierwsza krew
6.2%

Średnie z całej gry

1.7
CS / min
1.9
649
DMG / min
817
11 818
Złoto / grę
10 799
471
Leczenie / min
86
390
Zredukowane DMG / min
349
1.2
CC / min
1.2

Senna vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 24
42.9%
30–35 min
Gry: 28
58.1%
35+ min
Gry: 31
Senna vs BrandZakres 95%Senna zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Senna przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Senna vs Brand – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SennaSenna – złoto w 15. min: +279
  2. Pierwszy przedmiotSennaSenna: 12.8 min · Brand: 13.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneSenna wygrywa 50.8% z 59 gier

Senna vs Brand: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Senna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Senna vs Brand – najlepszy build

Zwykły build: Senna (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Brand

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 61 gier Senna przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Senna.

  • Senna zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 12.8 min (mediana z 41 gier).
  • Brand zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.5 min (mediana z 50 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Senna vs Brand – najlepsze runy

Zwykłe runy: Senna (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyChyżośćNadchodząca Burza
Inspiracja
Magiczne ObuwieSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.2% · gry: 612

Przeciwko: Brand

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Senna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Senna dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Senna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Senna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Senna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Senna vs Brand – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Senna vs Brand?

Senna vs Brand to wyrównany pojedynek: Senna wygrywa 50.5% z 97 gier, a zakres 95% (40.7–60.3%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Brand?

Senna wygrywa 50.5% z 97 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 40.7–60.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.8%.

Czy Senna kontruje bohatera Brand?

Nie jednoznacznie. Senna wygrywa 50.5% z 97 gier przeciwko bohaterowi Brand, a zakres 95% (40.7–60.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Senna czy Brand?

Senna zwykle wygrywa linię: średnio 279 złota przewagi nad bohaterem Brand w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 97).

Czy Senna lepiej skaluje się niż Brand?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Senna?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Brand nad bohaterem Senna wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Brand?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Senna (linia: Wsparcie): Pogromca Krakenów, Kosa Statikka, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Odnowienie Kamienia Księżycowego (zwykle 1.3%, tutaj 6.2%).

Jakie runy dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Brand?

Użyj zwykłej strony run bohatera Senna: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Brand: Ostateczny Cios (zwykle 3.9%, tutaj 8.2%).