Senna, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
2.0%

Senna vs Xerath

Senna Tier DWsparcieStrzelec
Patch
26.19
Gry
6644
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
7 paź 2026 UTC

Senna vs Xerath to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Senna wygrywa z 61.4% win rate (+22.7%) przeciwko Xerath na podstawie 44 gier. Senna holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Senna, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Senna vs Xerath.

Analiza matchupu Senna

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Senna radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Senna
Senna
53.7%
VS
Xerath
46.3%
Xerath

Kto wygrywa: Senna vs Xerath?

Lekka przewaga: SennaNiska pewność

Senna wygrywa 53.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.9% a 65.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+4.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 67
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
+0.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 53.7% z 67 gier (zakres 95% 41.9–65.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.3% dla bohatera Senna; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 216 złota przewagi nad bohaterem Senna w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).
  • Gracze bohatera Senna znacznie rzadziej wybierają Kosmiczna Przenikliwość w pojedynku z bohaterem Xerath: 10.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Senna i Xerath grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Senna w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Senna vs Xerath – statystyki fazy linii

SennaXerath

W 15. minucie

Różnica złota
−216
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od −416 do −16
Różnica XP
−352
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od −550 do −153
Różnica CS
−1.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.7 do +1.7
1.05
Zabójstwa przed 15. min
2.05
3.35
Śmierci przed 15. min
2.34
0.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.15
4.5%
Pierwsza krew
4.5%

Średnie z całej gry

1.6
CS / min
2.0
574
DMG / min
895
11 070
Złoto / grę
11 102
441
Leczenie / min
103
356
Zredukowane DMG / min
278
1.1
CC / min
1.1

Senna vs Xerath – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Xerath według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 15
Za mało gier
35+ min
Gry: 23
Senna vs XerathZakres 95%Senna zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Senna przeciwko bohaterowi Xerath w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Senna vs Xerath – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)XerathSenna – złoto w 15. min: −216
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSenna: 12.9 min · Xerath: 13.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Senna vs Xerath: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Senna dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Senna vs Xerath – najlepszy build

Zwykły build: Senna (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 90.9% · gry: 11

Przeciwko: Xerath

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 38 gier Senna przeciw Xerath miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Senna.

  • Senna zwykle najpierw kończy Czarny Tasak, po 12.9 min (mediana z 28 gier).
  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.0 min (mediana z 60 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Senna vs Xerath – najlepsze runy

Zwykłe runy: Senna (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyChyżośćNadchodząca Burza
Inspiracja
Spec od WszystkiegoMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.0% · gry: 965

Przeciwko: Xerath

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Senna w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Senna dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Senna, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Senna, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Senna

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Senna vs Xerath – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Senna vs Xerath?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Senna wygrywa 53.7% z 67 gier (zakres 95% 41.9–65.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Senna przeciwko bohaterowi Xerath?

Senna wygrywa 53.7% z 67 gier przeciwko bohaterowi Xerath (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 41.9–65.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Senna kontruje bohatera Xerath?

Nie jednoznacznie. Senna wygrywa 53.7% z 67 gier przeciwko bohaterowi Xerath, a zakres 95% (41.9–65.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Senna czy Xerath?

Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 216 złota przewagi nad bohaterem Senna w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 65).

Czy Senna lepiej skaluje się niż Xerath?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Xerath ma największą przewagę nad bohaterem Senna?

Xerath ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Xerath?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Senna (linia: Wsparcie): Rdzeń Świtu, Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Obuwie Merkurego (zwykle 2.7%, tutaj 7.5%).

Jakie runy dla bohatera Senna przeciwko bohaterowi Xerath?

Użyj zwykłej strony run bohatera Senna: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 10.7%, tutaj poniżej 2%).