
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 18.3%
Seraphine Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 1 603 420
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Seraphine w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Seraphine od porażek.
Seraphine w środkowej i późnej fazie gry
Co Seraphine robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Seraphine stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 90): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
- Seraphine wnosi kontrolę tłumu (percentyl 73): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
Błędy, których unikać
- Seraphine słabo przyjmuje obrażenia (8/100): jedno złe ustawienie kończy walkę, więc trzymaj się za swoją pierwszą linią.
- Seraphine nie jest carry od obrażeń (13/100): nie wchodź w walki, licząc, że Seraphine wygra je sam.
🔍Report an Issue
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Seraphine: FAQ – patch 26.19
Jak grać Seraphine Dżungla?
Według danych rankingowych z tego patcha Seraphine wygrywa, grając pod te mocne strony: kontrolować wizję; zaczynać walki kontrolą tłumu.