Sett, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.0%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
2.8%

Sett vs Malphite

Sett Tier CWojownikTank
Patch
26.22
Gry
6190
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Sett vs Malphite (Górna): Sett wygrywa 46.3% z 568 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +78). Build i runy na patch 26.22.

Sett – ikona bohatera z League of LegendsSett46.3%
Brak wyraźnego faworytaWysoka pewność · Gry: 568 · Patch 26.21–26.22
53.7%MalphiteMalphite – ikona bohatera z League of Legends

Sett vs Malphite to wyrównany pojedynek na próbie 568 gier: Sett wygrywa 46.3%, a zakres 95% (42.2–50.4%) obejmuje 50%, więc przewaga – Malphite – jest tylko minimalna.

Analiza matchupu Sett

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sett radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sett – ikona bohatera z League of Legends
Sett
46.3%
VS
Malphite
53.7%
Malphite – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Sett vs Malphite?

Brak wyraźnego faworytaWysoka pewność

Sett wygrywa 46.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.2% a 50.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−1.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 568
Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+0.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (568 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (134 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Sett vs Malphite to wyrównany pojedynek na próbie 568 gier: Sett wygrywa 46.3%, a zakres 95% (42.2–50.4%) obejmuje 50%, więc przewaga – Malphite – jest tylko minimalna.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.0% dla bohatera Sett; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 78, co mieści się w granicach błędu (gry: 134).
  • Gracze bohatera Sett znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Malphite: 22.1% w pozostałych grach (linia: Górna), 54.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sett i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sett w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sett vs Malphite – statystyki fazy linii

SettMalphite

W 15. minucie

Różnica złota
+78
W granicach błędu
Zakres 95%: od −157 do +312
Różnica XP
−310
Przewaga: Malphite
Zakres 95%: od −560 do −61
Różnica CS
+6.0
Przewaga: Sett
Zakres 95%: od +1.5 do +10.5
1.67
Zabójstwa przed 15. min
2.07
2.72
Śmierci przed 15. min
1.71
0.96
Solo zabójstwa przed 15. min
1.18
4.5%
Pierwsza krew
5.2%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
6.1
714
DMG / min
833
11 029
Złoto / grę
10 970
176
Leczenie / min
128
1170
Zredukowane DMG / min
1840
1.0
CC / min
1.2

Sett vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sett przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 15
Za mało gier
20–25 min
Gry: 17
41.7%
25–30 min
Gry: 48
46.9%
30–35 min
Gry: 32
Za mało gier
35+ min
Gry: 22
Sett vs MalphiteZakres 95%Sett zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sett przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sett vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSett – złoto w 15. min: +78
  2. Pierwszy przedmiotSettSett: 13.2 min · Malphite: 13.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSett wygrywa 43.1% z 65 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneSett wygrywa 51.9% z 54 gier

Sett vs Malphite: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sett dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Obuwie Merkurego – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    22.1%
    vs Malphite
    54.5%
    +32.4 pkt50.7% wygranych tutaj
  • Pancerniaki – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    50.7%
    vs Malphite
    21.6%
    −29.0 pkt51.7% wygranych tutaj
  • Gruboskórność Steraka – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    23.7%
    vs Malphite
    8.2%
    −15.4 pkt
  • Grzmotnięcie Tarczą – runa z League of Legends
    Zwykle
    43.9%
    vs Malphite
    30.6%
    −13.3 pkt43.9% wygranych tutaj
  • Drugi Oddech – runa z League of Legends
    Zwykle
    77.6%
    vs Malphite
    90.3%
    +12.7 pkt45.5% wygranych tutaj
  • Czarny Tasak – przedmiot z League of Legends
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    43.0%
    vs Malphite
    55.2%
    +12.3 pkt51.4% wygranych tutaj
  • Błysk – czar przywoływacza z League of LegendsTeleportacja – czar przywoływacza z League of Legends
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    8.2%
    vs Malphite
    20.1%
    +11.9 pkt51.9% wygranych tutaj
  • Krwawa Kolczuga Władcy – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    53.4%
    vs Malphite
    41.8%
    −11.6 pkt57.1% wygranych tutaj

Sett vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: Sett (Górna)

Wskaźnik wygranych 69.2% · gry: 78

Przeciwko: Malphite

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 20

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 20 z 54 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Sett zwykle najpierw kończy Łamacz Falangi, po 13.2 min (mediana z 83 gier).
  • Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 13.9 min (mediana z 66 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sett vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sett (Górna)

Do Ataku – runa z League of LegendsDo Ataku
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of LegendsOstatni Bastion – runa z League of Legends
Determinacja
Grzmotnięcie Tarczą – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 64.7% · gry: 68

Przeciwko: Malphite

Zdobywca – runa z League of LegendsZdobywca
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of LegendsOstatni Bastion – runa z League of Legends
Determinacja
Drugi Oddech – runa z League of LegendsNiezachwiany – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 48.9% · gry: 45

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sett w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sett dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sett, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sett, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sett

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Sett vs Malphite – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Sett vs Malphite?

Sett vs Malphite to wyrównany pojedynek na próbie 568 gier: Sett wygrywa 46.3%, a zakres 95% (42.2–50.4%) obejmuje 50%, więc przewaga – Malphite – jest tylko minimalna.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sett przeciwko bohaterowi Malphite?

Sett wygrywa 46.3% z 568 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 42.2–50.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.0%.

Czy Sett kontruje bohatera Malphite?

Nie jednoznacznie. Sett wygrywa 46.3% z 568 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (42.2–50.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sett czy Malphite?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 78, co mieści się w granicach błędu (gry: 134).

Czy Sett lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Sett?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Sett wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sett przeciwko bohaterowi Malphite?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Sett przeciwko bohaterowi Malphite to Łamacz Falangi, Czarny Tasak, Krwawa Kolczuga Władcy (60.0% w 20 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Obuwie Merkurego (zwykle 22.1%, tutaj 54.5%).

Jakie runy dla bohatera Sett przeciwko bohaterowi Malphite?

Zdobywca (Precyzja + Determinacja) — 48.9% w 45 grach przeciwko bohaterowi Malphite. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Grzmotnięcie Tarczą (zwykle 43.9%, tutaj 30.6%).