Sett - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.2%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
4.2%

Settvs Rumble

Sett Tier AFighterTank
Patch26.19
Gry4060
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Sett vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sett wygrywa z 57.9% win rate (+15.8%) przeciwko Rumble na podstawie 19 gier. Sett holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sett, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sett vs Rumble.

Analiza matchupu Sett

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sett radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sett
Sett
42.4%
VS
Rumble
57.6%
Rumble

Kto wygrywa: Sett vs Rumble?

Lekka przewaga: RumbleNiska pewność

Sett wygrywa 42.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.2% a 59.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−11.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sett wygrywa 42.4% z 33 gier (zakres 95% 27.2–59.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 54.3% dla bohatera Sett; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 221, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
  • Gracze bohatera Sett znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Rumble: 49.0% w pozostałych grach (linia: Górna), 15.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sett i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sett w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sett vs Rumble – statystyki fazy linii

SettRumble

W 15. minucie

Różnica złota
+221
W granicach błędu
Zakres 95%: od −276 do +717
Różnica XP
+43
W granicach błędu
Zakres 95%: od −496 do +583
Różnica CS
+2.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6.3 do +10.5
2.48
Zabójstwa przed 15. min
2.76
3.00
Śmierci przed 15. min
2.76
1.55
Solo zabójstwa przed 15. min
1.76
12.1%
Pierwsza krew
9.1%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
6.0
705
DMG / min
966
11 474
Złoto / grę
11 218
197
Leczenie / min
114
1061
Zredukowane DMG / min
867
0.9
CC / min
0.6

Sett vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sett przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Sett vs RumbleZakres 95%Sett zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sett przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sett vs Rumble – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSett – złoto w 15. min: +221
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSett: 13.1 min · Rumble: 13.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sett vs Rumble: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sett dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    49.0%
    vs Rumble
    15.2%
    −33.9 pkt
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    16.2%
    vs Rumble
    42.4%
    +26.3 pkt
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    11.2%
    vs Rumble
    poniżej 2%
    −11.2 pkt
  • Siła Natury
    Siła NaturyPrzedmiot
    Zwykle
    1.2%
    vs Rumble
    6.1%
    +4.9 pkt
  • Złodziej Esencji
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rumble
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Ostrze Dorana
    Ostrze DoranaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rumble
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Długi MieczOdnawialna Mikstura
    Długi Miecz + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rumble
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Głęboki Totem
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rumble
    3.0%
    +3.0 pkt

Sett vs Rumble – najlepszy build

Zwykły build: Sett (Górna)

Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 16

Przeciwko: Rumble

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 16 gier Sett przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sett.

  • Sett zwykle najpierw kończy Łamacz Falangi, po 13.1 min (mediana z 22 gier).
  • Rumble zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 13.1 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sett vs Rumble – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sett (Górna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.0% · gry: 695

Przeciwko: Rumble

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sett w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sett dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sett, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sett, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sett

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sett vs Rumble – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sett vs Rumble?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sett wygrywa 42.4% z 33 gier (zakres 95% 27.2–59.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sett przeciwko bohaterowi Rumble?

Sett wygrywa 42.4% z 33 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 27.2–59.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 54.3%.

Czy Sett kontruje bohatera Rumble?

Nie jednoznacznie. Sett wygrywa 42.4% z 33 gier przeciwko bohaterowi Rumble, a zakres 95% (27.2–59.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sett czy Rumble?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 221, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).

Czy Sett lepiej skaluje się niż Rumble?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Sett?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rumble nad bohaterem Sett wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sett przeciwko bohaterowi Rumble?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sett (linia: Górna): Ostrze Zniszczonego Króla, Stalowe Serce, Krwawa Kolczuga Władcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Pancerniaki (zwykle 49.0%, tutaj 15.2%).

Jakie runy dla bohatera Sett przeciwko bohaterowi Rumble?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sett: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Kościana Zbroja (zwykle 11.2%, tutaj poniżej 2%).