
Settvs Rumble
Sett vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sett wygrywa z 57.9% win rate (+15.8%) przeciwko Rumble na podstawie 19 gier. Sett holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sett, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sett vs Rumble.
Analiza matchupu Sett
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sett radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Sett vs Rumble?
Sett wygrywa 42.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.2% a 59.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 54.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −11.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 33 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sett wygrywa 42.4% z 33 gier (zakres 95% 27.2–59.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 54.3% dla bohatera Sett; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 221, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
- Gracze bohatera Sett znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Rumble: 49.0% w pozostałych grach (linia: Górna), 15.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sett i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sett w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Sett vs Rumble – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Sett vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Sett przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sett przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Sett vs Rumble – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneSett – złoto w 15. min: +221
- Pierwszy przedmiotWyrównaneSett: 13.1 min · Rumble: 13.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Sett vs Rumble: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Sett dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
PancerniakiButyZwykle49.0%vs Rumble15.2%−33.9 pkt
Buty PrędkościButyZwykle16.2%vs Rumble42.4%+26.3 pkt
Kościana ZbrojaRunaZwykle11.2%vs Rumbleponiżej 2%−11.2 pkt
Siła NaturyPrzedmiotZwykle1.2%vs Rumble6.1%+4.9 pkt
Złodziej EsencjiPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Rumble3.0%+3.0 pkt
Ostrze DoranaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Rumble3.0%+3.0 pkt
Długi Miecz + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Rumble3.0%+3.0 pkt
Głęboki TotemRunaZwykleponiżej 0,5%vs Rumble3.0%+3.0 pkt
Sett vs Rumble – najlepszy build
Zwykły build: Sett (Górna)
Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 16
Przeciwko: Rumble
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 16 gier Sett przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sett.
- Sett zwykle najpierw kończy Łamacz Falangi, po 13.1 min (mediana z 22 gier).
- Rumble zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 13.1 min (mediana z 28 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Sett vs Rumble – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Sett w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Sett dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sett, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sett, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Sett
Najtrudniejsze dla: Sett
Najłatwiejsze dla: Sett
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sett vs Rumble – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Sett vs Rumble?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sett wygrywa 42.4% z 33 gier (zakres 95% 27.2–59.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sett przeciwko bohaterowi Rumble?
Sett wygrywa 42.4% z 33 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 27.2–59.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 54.3%.
Czy Sett kontruje bohatera Rumble?
Nie jednoznacznie. Sett wygrywa 42.4% z 33 gier przeciwko bohaterowi Rumble, a zakres 95% (27.2–59.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Sett czy Rumble?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 221, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
Czy Sett lepiej skaluje się niż Rumble?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Sett?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rumble nad bohaterem Sett wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Sett przeciwko bohaterowi Rumble?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sett (linia: Górna): Ostrze Zniszczonego Króla, Stalowe Serce, Krwawa Kolczuga Władcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Pancerniaki (zwykle 49.0%, tutaj 15.2%).
Jakie runy dla bohatera Sett przeciwko bohaterowi Rumble?
Użyj zwykłej strony run bohatera Sett: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Kościana Zbroja (zwykle 11.2%, tutaj poniżej 2%).
