Shaco, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
23.8%

Shaco vs Pyke

Shaco Tier DZabójca
Patch
26.20
Gry
7249
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Shaco vs Pyke to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Pyke wygrywa z 57.5% win rate (+15.0%) przeciwko Shaco na podstawie 40 gier. Pyke holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shaco, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shaco vs Pyke.

Analiza matchupu Shaco

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shaco radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Shaco
Shaco
42.1%
VS
Pyke
57.9%
Pyke

Kto wygrywa: Shaco vs Pyke?

Lekka przewaga: PykeNiska pewność

Shaco wygrywa 42.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.9% a 57.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−7.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 38
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 42.1% z 38 gier (zakres 95% 27.9–57.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.9% dla bohatera Shaco; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 429 złota przewagi nad bohaterem Shaco w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 37).
  • Gracze bohatera Shaco znacznie rzadziej wybierają Siła adaptacyjna (atak) w pojedynku z bohaterem Pyke: 49.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 28.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shaco i Pyke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shaco w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Shaco vs Pyke – statystyki fazy linii

ShacoPyke

W 15. minucie

Różnica złota
−429
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od −748 do −109
Różnica XP
−161
W granicach błędu
Zakres 95%: od −468 do +145
Różnica CS
+3.5
Przewaga: Shaco
Zakres 95%: od +0.1 do +6.9
2.30
Zabójstwa przed 15. min
3.51
3.49
Śmierci przed 15. min
2.62
0.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.13
13.2%
Pierwsza krew
18.4%

Średnie z całej gry

1.7
CS / min
1.1
744
DMG / min
496
10 753
Złoto / grę
11 257
80
Leczenie / min
182
321
Zredukowane DMG / min
456
1.1
CC / min
1.0

Shaco vs Pyke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Pyke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Shaco vs PykeZakres 95%Shaco zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Pyke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Shaco vs Pyke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PykeShaco – złoto w 15. min: −429
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Shaco vs Pyke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Shaco dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    49.9%
    vs Pyke
    28.9%
    −21.0 pkt
  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    32.3%
    vs Pyke
    52.6%
    +20.4 pkt45.0% wygranych tutaj
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    21.2%
    vs Pyke
    39.5%
    +18.2 pkt
  • Dostawa Ciastek
    Zwykle
    14.6%
    vs Pyke
    poniżej 2%
    −14.6 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    12.8%
    vs Pyke
    poniżej 2%
    −12.8 pkt
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Pyke
    10.5%
    +10.5 pkt
  • Rozwój Myśli
    Zwykle
    4.3%
    vs Pyke
    13.2%
    +8.8 pkt
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    1.9%
    vs Pyke
    10.5%
    +8.6 pkt

Shaco vs Pyke – najlepszy build

Zwykły build: Shaco (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 59.0% · gry: 78

Przeciwko: Pyke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 13 gier Shaco przeciw Pyke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shaco.

  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 11.6 min (mediana z 24 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Shaco vs Pyke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Shaco (Wsparcie)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiBezwzględny Łowca
Precyzja
Ostateczny CiosLegenda: Żwawość
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.5% · gry: 142

Przeciwko: Pyke

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Shaco w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Shaco dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shaco, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shaco, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Shaco

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shaco vs Pyke – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Shaco vs Pyke?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 42.1% z 38 gier (zakres 95% 27.9–57.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Pyke?

Shaco wygrywa 42.1% z 38 gier przeciwko bohaterowi Pyke (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 27.9–57.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.9%.

Czy Shaco kontruje bohatera Pyke?

Nie jednoznacznie. Shaco wygrywa 42.1% z 38 gier przeciwko bohaterowi Pyke, a zakres 95% (27.9–57.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Shaco czy Pyke?

Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 429 złota przewagi nad bohaterem Shaco w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 37).

Czy Shaco lepiej skaluje się niż Pyke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pyke ma największą przewagę nad bohaterem Shaco?

Pyke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Pyke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shaco (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat, Pochodnia Mrocznego Ognia.

Jakie runy dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Pyke?

Użyj zwykłej strony run bohatera Shaco: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Siła adaptacyjna (atak) (zwykle 49.9%, tutaj 28.9%).