
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 11.1%
Shyvana Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Shyvana w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Shyvana Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
210 gierWiększość graczy Shyvana Górna najpierw rushuje Moc Trójcy (48% gier), kończąc go medianowo w 13,6. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (48%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Teleportacja (44%). Gra zwykle zaczyna się od Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Shyvana
Przedmioty startowe Shyvana
Czary przywoływacza Shyvana
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 43,8% | 44.6% | 92 | |
| 41,4% | 49.4% | 87 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Shyvana
Który przedmiot gracze Shyvana kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Wszystkie przedmioty Shyvana Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Shyvana budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Shyvana
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Shyvana i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Pancerz
- 25
- Prędkość ruchu
- 45