
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 11.1%
Shyvana Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Shyvana w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Shyvana od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Pierwszy przedmiot
- Moc Trójcy13,6 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- −68
- Wygrane przy +1k złota
- 60,0%
- Wygrane przy −1k złota
- 29,0%
Skoki mocy Shyvana (patch 26.19)
GórnaKiedy Shyvana Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Shyvana wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Shyvana jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Shyvana go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Shyvana może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Shyvana może zacząć lub wygrać.
- 13,6 min
- 21,8 min
- 40 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 40 minutShyvana wygrywa 55,8% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Shyvana Górna
Shyvana gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Shyvana Górna traci w 15. minucie 68 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 48% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 60% wygranych; 1000 złota straty zostawia 29%. Shyvana zdobywa średnio 1,20 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Shyvana wg złota w 15. min
Shyvana w środkowej i późnej fazie gry
Co Shyvana robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Shyvana dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 93): stań między wrogiem a swoimi carry.
- Shyvana wygrywa długie gry o 7,4 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
Błędy, których unikać
- Shyvana zostaje w tyle z CS (21/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Shyvana: FAQ – patch 26.19
Kiedy Shyvana ma skoki mocy?
Skoki mocy Shyvana w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,6. min.
Czy Shyvana może odrobić straty?
Shyvana wygrywa 36% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 109 grach), wobec 57% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Shyvana gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Shyvana?
Większość graczy Shyvana najpierw kończy Moc Trójcy, z medianą 13,6 minut.
Jak grać Shyvana Górna?
Według danych rankingowych z tego patcha Shyvana wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry; grać pod późną fazę gry.