Shyvana - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
52.8%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
11.1%

Shyvanavs Gangplank

Shyvana Tier SFighterTank
Patch26.19
Gry3548
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Shyvana vs Gangplank to a very close matchup w LoL patch 26.19. Shyvana wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Gangplank na podstawie 6 gier. Shyvana wins the early laning phase while Gangplank scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shyvana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shyvana vs Gangplank.

Analiza matchupu Shyvana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shyvana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Shyvana
Shyvana
55.6%
VS
Gangplank
44.4%
Gangplank

Kto wygrywa: Shyvana vs Gangplank?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Shyvana wygrywa 55.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.7% a 81.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+8.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 9
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Shyvana vs Gangplank (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 9 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shyvana i Gangplank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shyvana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Shyvana vs Gangplank – statystyki fazy linii

ShyvanaGangplank

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 9 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.7
CS / min
6.7
681
DMG / min
1073
11 790
Złoto / grę
14 316
223
Leczenie / min
271
1244
Zredukowane DMG / min
623
0.3
CC / min
0.4

Shyvana vs Gangplank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Gangplank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 2
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Shyvana vs GangplankZakres 95%Shyvana zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Gangplank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Shyvana vs Gangplank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Shyvana vs Gangplank: co się zmienia

Liczba gier na razie: 9 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Shyvana w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Shyvana vs Gangplank – najlepszy build

Zwykły build: Shyvana (Górna)

Wskaźnik wygranych 28.6% · gry: 14

Przeciwko: Gangplank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 9 gier Shyvana przeciw Gangplank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shyvana.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Shyvana vs Gangplank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Shyvana (Górna)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Determinacja
Szkolenie SprawnościoweNiezachwiany
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 44.4% · gry: 27

Przeciwko: Gangplank

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Shyvana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Shyvana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shyvana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shyvana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Shyvana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shyvana vs Gangplank – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Shyvana vs Gangplank?

Liczba gier Shyvana vs Gangplank (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 9 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Gangplank?

Shyvana wygrywa 55.6% z 9 gier przeciwko bohaterowi Gangplank (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 26.7–81.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 47.0%.

Czy Shyvana kontruje bohatera Gangplank?

Gier Shyvana vs Gangplank na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 9 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Shyvana czy Gangplank?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (9), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Shyvana lepiej skaluje się niż Gangplank?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gangplank ma największą przewagę nad bohaterem Shyvana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gangplank nad bohaterem Shyvana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Gangplank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shyvana (linia: Górna): Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Moc Trójcy.

Jakie runy dla bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Gangplank?

Użyj zwykłej strony run bohatera Shyvana: Do Ataku (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.