
- Współczynnik wygranych
- 53.2%
- Współczynnik wyboru
- 3.1%
- Ban rate
- 8.3%
Shyvana vs Wukong
- Patch
- 26.21
- Gry
- 6157
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 3 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Shyvana vs Wukong to a very close matchup w LoL patch 26.21. Wukong wygrywa z 50.7% win rate (+1.5%) przeciwko Shyvana na podstawie 205 gier. Wukong wins the early laning phase while Shyvana scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shyvana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shyvana vs Wukong.
Analiza matchupu Shyvana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shyvana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Shyvana vs Wukong?
Shyvana wygrywa 48.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.8% a 55.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −1.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 197 Linia: Dżungla
- vs patch 26.20
- −11.0 pkt Realna zmiana od poprzedniego patcha
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis
Najważniejsze wnioski
- Shyvana vs Wukong to wyrównany pojedynek: Shyvana wygrywa 48.7% z 197 gier, a zakres 95% (41.8–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.9% dla bohatera Shyvana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Shyvana zwykle wygrywa linię: średnio 179 złota przewagi nad bohaterem Wukong w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 194).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shyvana i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shyvana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Shyvana vs Wukong – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Shyvana vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Shyvana vs Wukong – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)ShyvanaShyvana – złoto w 15. min: +179
- Pierwszy przedmiotWyrównaneShyvana: 0.2 min · Wukong: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneShyvana wygrywa 43.8% z 64 gier
- Gry 30+ minWyrównaneShyvana wygrywa 51.9% z 108 gier
Shyvana vs Wukong: co się zmienia
Gracze bohatera Shyvana nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Wukong: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Shyvana vs Wukong – najlepszy build
Zwykły build: Shyvana (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 92.3% · gry: 13
Przeciwko: Wukong
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 131 gier Shyvana przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shyvana.
- Shyvana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 111 gier).
- Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 130 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Shyvana vs Wukong – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Shyvana w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Shyvana dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shyvana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shyvana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Shyvana
Najtrudniejsze dla: Shyvana
Najłatwiejsze dla: Shyvana
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Shyvana vs Wukong – FAQ – patch 26.21
Kto wygrywa: Shyvana vs Wukong?
Shyvana vs Wukong to wyrównany pojedynek: Shyvana wygrywa 48.7% z 197 gier, a zakres 95% (41.8–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Wukong?
Shyvana wygrywa 48.7% z 197 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.21; zakres 95% 41.8–55.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.9%.
Czy Shyvana kontruje bohatera Wukong?
Nie jednoznacznie. Shyvana wygrywa 48.7% z 197 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (41.8–55.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Shyvana czy Wukong?
Shyvana zwykle wygrywa linię: średnio 179 złota przewagi nad bohaterem Wukong w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 194).
Czy Shyvana lepiej skaluje się niż Wukong?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Shyvana?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Shyvana wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Wukong?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shyvana (linia: Dżungla): Pogromca Krakenów, Jak'Sho Zmienny, Rozdarte Niebo.
Jakie runy dla bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Wukong?
Do Ataku (Precyzja + Determinacja) — 47.2% w 36 grach przeciwko bohaterowi Wukong.

