Sion, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
2.1%
Ban rate
0.6%

Sion vs Wukong

Sion Tier DTankWojownik
Patch
26.19
Gry
1922
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Sion vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sion wygrywa z 61.5% win rate (+23.1%) przeciwko Wukong na podstawie 13 gier. Sion holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sion, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sion vs Wukong.

Analiza matchupu Sion

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sion radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sion
Sion
45.5%
VS
Wukong
54.5%
Wukong

Kto wygrywa: Sion vs Wukong?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Sion wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.3% a 72.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−3.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 11
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 10, wskaźnik wygranych – Sion: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Sion vs Wukong (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 11 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sion i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sion w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sion vs Wukong – statystyki fazy linii

SionWukong

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 11 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
6.3
685
DMG / min
902
11 332
Złoto / grę
11 845
358
Leczenie / min
208
2234
Zredukowane DMG / min
905
1.5
CC / min
0.4

Sion vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sion przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 2
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Sion vs WukongZakres 95%Sion zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sion przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sion vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sion vs Wukong: co się zmienia

Liczba gier na razie: 11 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Sion w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Sion vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Sion (Górna)

Wskaźnik wygranych 68.5% · gry: 54

Przeciwko: Wukong

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 11 gier Sion przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sion.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sion vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sion (Górna)

Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
Determinacja
DemolkaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Inspiracja
Zwrot GotówkiPrędkość Zbliżeniowa
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.4% · gry: 156

Przeciwko: Wukong

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sion w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sion dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sion, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sion, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sion

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sion vs Wukong – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sion vs Wukong?

Liczba gier Sion vs Wukong (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 11 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sion przeciwko bohaterowi Wukong?

Sion wygrywa 45.5% z 11 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 21.3–72.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.7%.

Czy Sion kontruje bohatera Wukong?

Gier Sion vs Wukong na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 11 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Sion czy Wukong?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (11), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Sion lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Sion?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Sion wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sion przeciwko bohaterowi Wukong?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sion (linia: Górna): Kolosalna Hydra, Stalowe Serce, Nieskończona Rozpacz.

Jakie runy dla bohatera Sion przeciwko bohaterowi Wukong?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sion: Uścisk Nieumarłego (Determinacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.