
Sionvs Wukong
Sion vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.14. Sion wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Wukong na podstawie 13 gier. Sion holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sion, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sion vs Wukong.
Analiza matchupu Sion
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sion radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Sion vs Wukong?

Podsumowanie starcia Sion vs Wukong
Starcie Sion vs Wukong to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 13 ostatnich meczów, Sion wygrywa ze współczynnikiem wygranych 53.9% w porównaniu do 46.1% Wukong, dając Sion przewagę 7.7 punktów procentowych. Sion dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Wukong znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Sion prowadzi o 1.0s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Sion mogą pewnie wybierać przeciwko Wukong i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Wukong od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Sion vs Wukong
Sion jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Wukong, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Sion ma przewagi w farmienie, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Sion Build Against Wukong
Pancerniaki to optymalny wybór butów przeciwko Wukong, zapewniający mobilność i statystyki, których Sion najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Sion przeciwko Wukong to Kolosalna Hydra, Stalowe Serce i Nieskończona Rozpacz. Ta kombinacja daje Sion efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Wukong. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Sion vs Wukong.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Sion a Wukong, z Sion trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Sion jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 60.0% — 20.0 punktów powyżej Wukong. Przedłużone gry mocno faworyzują Sion, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Sion utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Wukong powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Sion Runes Against Wukong
Granie z Determinacja głównymi i Inspiracja pobocznymi pozwala Sion wykorzystać swoją przewagę przeciwko Wukong, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Sion dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sion, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sion, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.68% | 95 | 6.9 | 775 | 13,303 | 69.6% | 48.6% | |
| 50.54% | 93 | 6.5 | 768 | 11,119 | 35.9% | 61.1% | |
| 41.89% | 74 | 6.4 | 711 | 11,100 | 51.7% | 35.6% | |
| 43.08% | 65 | 6.8 | 803 | 11,084 | 45.8% | 41.5% | |
| 41.27% | 63 | 6.2 | 861 | 11,320 | 52.9% | 37.0% | |
| 43.64% | 55 | 7.2 | 759 | 11,940 | 45.5% | 42.4% | |
| 47.17% | 53 | 6.5 | 760 | 10,716 | 50.0% | 44.8% | |
| 46.81% | 47 | 6.8 | 852 | 12,349 | 50.0% | 44.4% | |
| 55.56% | 45 | 6.0 | 973 | 10,733 | 55.6% | 55.6% | |
| 42.22% | 45 | 6.4 | 1,015 | 9,637 | 50.0% | 34.8% | |
| 53.49% | 43 | 6.5 | 674 | 10,507 | 60.0% | 47.8% | |
| 38.10% | 42 | 5.7 | 891 | 12,715 | 46.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 40 | 6.6 | 859 | 11,904 | 60.0% | 44.0% | |
| 43.59% | 39 | 6.4 | 797 | 12,296 | 63.6% | 35.7% | |
| 56.41% | 39 | 6.8 | 983 | 12,587 | 53.3% | 58.3% | |
| 47.37% | 38 | 6.6 | 846 | 10,796 | 66.7% | 34.8% | |
| 52.63% | 38 | 6.7 | 815 | 12,264 | 50.0% | 54.5% | |
| 40.54% | 37 | 6.5 | 806 | 12,207 | 29.4% | 50.0% | |
| 64.86% | 37 | 6.8 | 857 | 11,850 | 61.1% | 68.4% | |
| 51.43% | 35 | 6.6 | 751 | 11,421 | 36.4% | 58.3% | |
| 44.12% | 34 | 6.4 | 753 | 10,662 | 37.5% | 50.0% | |
| 47.06% | 34 | 6.7 | 789 | 11,712 | 58.3% | 40.9% | |
| 36.36% | 33 | 6.2 | 632 | 10,942 | 46.7% | 27.8% | |
| 45.45% | 33 | 5.6 | 799 | 11,550 | 33.3% | 50.0% | |
| 57.58% | 33 | 6.4 | 713 | 10,939 | 64.3% | 52.6% | |
| 56.25% | 32 | 6.8 | 820 | 12,007 | 80.0% | 45.5% | |
| 40.63% | 32 | 6.6 | 723 | 12,354 | 16.7% | 46.1% | |
| 40.63% | 32 | 7.4 | 864 | 13,070 | 20.0% | 50.0% | |
| 56.67% | 30 | 6.4 | 883 | 13,473 | 66.7% | 52.4% | |
| 51.72% | 29 | 5.6 | 908 | 10,233 | 62.5% | 38.5% | |
| 59.26% | 27 | 6.3 | 711 | 11,939 | 70.0% | 52.9% | |
| 51.85% | 27 | 6.7 | 983 | 13,711 | 28.6% | 60.0% | |
| 42.31% | 26 | 6.1 | 898 | 11,928 | 50.0% | 38.9% | |
| 52.00% | 25 | 6.8 | 753 | 9,762 | 41.7% | 61.5% | |
| 54.17% | 24 | 5.8 | 1,025 | 10,547 | 45.5% | 61.5% | |
| 59.09% | 22 | 7.3 | 911 | 14,069 | 44.4% | 69.2% | |
| 50.00% | 22 | 7.2 | 647 | 10,641 | 37.5% | 57.1% | |
| 33.33% | 21 | 6.5 | 708 | 11,468 | 57.1% | 21.4% | |
| 57.14% | 21 | 6.3 | 759 | 10,670 | 40.0% | 72.7% | |
| 68.42% | 19 | 4.1 | 671 | 11,506 | 87.5% | 54.5% | |
| 57.89% | 19 | 2.7 | 574 | 9,346 | 80.0% | 33.3% | |
| 73.68% | 19 | 6.9 | 871 | 13,158 | 50.0% | 84.6% | |
| 73.68% | 19 | 6.1 | 730 | 9,062 | 100.0% | 28.6% | |
| 61.11% | 18 | 6.6 | 791 | 12,250 | 66.7% | 58.3% | |
| 47.06% | 17 | 6.6 | 821 | 12,618 | 66.7% | 42.9% | |
| 53.33% | 15 | 6.7 | 699 | 10,257 | 37.5% | 71.4% | |
| 60.00% | 15 | 6.1 | 824 | 12,735 | 60.0% | 60.0% | |
| 35.71% | 14 | 6.3 | 765 | 11,194 | 20.0% | 44.4% | |
| 50.00% | 14 | 4.0 | 734 | 12,369 | 50.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.7 | 935 | 11,724 | 50.0% | 71.4% | |
| 61.54% | 13 | 2.1 | 616 | 12,341 | 80.0% | 50.0% | |
| 15.38% | 13 | 5.4 | 920 | 9,882 | 0.0% | 40.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.6 | 878 | 12,698 | 50.0% | 66.7% | |
| 53.85% | 13 | 5.1 | 903 | 10,618 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 12 | 3.8 | 882 | 11,695 | 75.0% | 37.5% | |
| 58.33% | 12 | 4.1 | 702 | 11,644 | 100.0% | 50.0% | |
| 41.67% | 12 | 3.6 | 806 | 12,167 | 60.0% | 28.6% | |
| 45.45% | 11 | 7.0 | 731 | 13,296 | 100.0% | 33.3% | |
| 36.36% | 11 | 5.4 | 894 | 13,076 | 25.0% | 42.9% | |
| 63.64% | 11 | 4.0 | 656 | 10,787 | 83.3% | 40.0% | |
| 45.45% | 11 | 5.8 | 642 | 12,254 | 40.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 3.2 | 655 | 10,570 | 20.0% | 66.7% | |
| 70.00% | 10 | 2.1 | 652 | 12,524 | 100.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 10 | 7.6 | 794 | 14,809 | 0.0% | 55.6% | |
| 30.00% | 10 | 3.4 | 569 | 11,044 | 25.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 10 | 7.4 | 824 | 10,973 | 42.9% | 66.7% | |
| 33.33% | 9 | 6.6 | 725 | 10,846 | 50.0% | 20.0% | |
| 33.33% | 9 | 7.5 | 685 | 12,832 | 0.0% | 42.9% | |
| 44.44% | 9 | 7.7 | 730 | 11,761 | 60.0% | 25.0% | |
| 44.44% | 9 | 5.8 | 684 | 12,154 | 66.7% | 33.3% | |
| 11.11% | 9 | 5.5 | 563 | 11,411 | 0.0% | 12.5% | |
| 88.89% | 9 | 2.3 | 707 | 10,457 | 75.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.1 | 850 | 11,151 | 25.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 1,039 | 13,371 | 100.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.8 | 804 | 13,608 | 0.0% | 57.1% | |
| 37.50% | 8 | 5.9 | 639 | 10,178 | 66.7% | 20.0% | |
| 87.50% | 8 | 4.8 | 905 | 14,344 | 50.0% | 100.0% | |
| 12.50% | 8 | 7.0 | 724 | 9,353 | 0.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.8 | 826 | 14,692 | 50.0% | 33.3% | |
| 87.50% | 8 | 4.2 | 545 | 11,102 | 100.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 4.2 | 917 | 10,609 | 75.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.3 | 745 | 7,996 | 50.0% | 25.0% | |
| 75.00% | 8 | 7.6 | 770 | 12,428 | 50.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.2 | 701 | 10,058 | 33.3% | 100.0% | |
| 14.29% | 7 | 4.1 | 758 | 14,716 | 0.0% | 20.0% | |
| 85.71% | 7 | 4.4 | 647 | 13,401 | 100.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.8 | 675 | 12,797 | 33.3% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 7.5 | 793 | 13,218 | 0.0% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.0 | 763 | 14,115 | 0.0% | 71.4% | |
| 42.86% | 7 | 5.2 | 792 | 10,211 | 50.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 2.8 | 781 | 14,558 | 50.0% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.3 | 835 | 11,638 | 33.3% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.5 | 939 | 11,160 | 66.7% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.1 | 706 | 11,760 | 0.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.2 | 809 | 13,741 | 100.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.4 | 667 | 11,314 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 789 | 14,555 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.1 | 622 | 11,588 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 771 | 13,926 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.9 | 758 | 11,142 | 50.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 919 | 12,212 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 1.5 | 493 | 10,572 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 939 | 11,785 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 7.7 | 445 | 9,237 | 75.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.7 | 525 | 9,209 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.9 | 834 | 13,562 | 0.0% | 60.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.2 | 757 | 8,296 | 75.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 640 | 7,489 | 60.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 8.1 | 772 | 12,121 | 33.3% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sion vs Wukong - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Sion przeciwko Wukong w League of Legends?
Sion wygrywa matchup Sion vs Wukong ze wskaznikiem zwyciestwa 53.9% w porownaniu do 46.1% Wukong, roznica 7.7 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 13 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Sion przeciwko Wukong we wczesnej grze?
We wczesnej grze Sion ma przewage nad Wukong z wskaznikiem zwyciestwa 50.0% versus 50.0%. Gracze Sion powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Sion przeciwko Wukong w poznej grze?
W poznej grze Sion przejmuje matchup Sion vs Wukong ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0%. Sion skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Sion vs Wukong?
Sion wygrywa matchup przeciwko Wukong ze wskaznikiem zwyciestwa 53.9% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 7.7 punktow procentowych oznacza, ze Sion jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 13 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Sion przeciwko Wukong?
Najlepszy build Sion przeciwko Wukong zawiera Kolosalna Hydra, Stalowe Serce, Nieskończona Rozpacz with Pancerniaki. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Sion przeciwko Wukong?
Najlepsze runy Sion przeciwko Wukong uzywaja drzewa glownego Determinacja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 40.0% win rate in the Sion vs Wukong matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Sion kontruje Wukong?
Tak, Sion ma korzystny matchup przeciwko Wukong ze wskaznikiem zwyciestwa 53.9%. Sion strongly counters Wukong na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Sion przeciwko Wukong?
Grajac Sion przeciwko Wukong, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
