Sona - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
53.3%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.4%

Sonavs Karma

SSupportMage
Patch26.18
Gry1444
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja20 wrz 2026 UTC

Sona vs Karma to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Sona wygrywa z 53.7% win rate (+7.4%) przeciwko Karma na podstawie 54 gier. Karma wins the early laning phase while Sona scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sona, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sona vs Karma.

Analiza matchupu Sona

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sona radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sona
Sona
53.8%
VS
Karma
46.2%
Karma

Kto wygrywa: Sona vs Karma?

Lekka przewaga: SonaNiska pewność

Sona wygrywa 53.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.5% a 66.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+2.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 52
Linia: Wsparcie

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sona wygrywa 53.8% z 52 gier (zakres 95% 40.5–66.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.3% dla bohatera Sona; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 9, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).
  • Gracze bohatera Sona znacznie rzadziej wybierają Siła adaptacyjna (atak) w pojedynku z bohaterem Karma: 81.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 69.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sona i Karma grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sona w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sona vs Karma – statystyki fazy linii

SonaKarma

W 15. minucie

Różnica złota
−9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −215 do +196
Różnica XP
−137
W granicach błędu
Zakres 95%: od −338 do +63
Różnica CS
−2.7
Przewaga: Karma
Zakres 95%: od −4.5 do −0.9
0.94
Zabójstwa przed 15. min
0.61
2.25
Śmierci przed 15. min
2.06
3.8%
Pierwsza krew
1.9%

Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.2
316
DMG / min
350
8648
Złoto / grę
8510
628
Leczenie / min
208
423
Zredukowane DMG / min
422
0.5
CC / min
1.0

Sona vs Karma – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sona przeciwko bohaterowi Karma według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Sona vs KarmaZakres 95%Sona zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sona przeciwko bohaterowi Karma w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sona vs Karma – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSona – złoto w 15. min: −9
  2. Pierwszy przedmiotKarmaSona: 14.8 min · Karma: 13.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sona vs Karma: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sona dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    81.6%
    vs Karma
    69.2%
    −12.3 pkt52.8% wygranych tutaj
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.0%
    vs Karma
    5.8%
    +4.8 pkt

Sona vs Karma – najlepszy build

Zwykły build: Sona (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 68.3% · gry: 82

Przeciwko: Karma

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 22 gier Sona przeciw Karma miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sona.

  • Sona zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 14.8 min (mediana z 22 gier).
  • Karma zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.1 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sona vs Karma – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sona (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.3% · gry: 131

Przeciwko: Karma

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Szkolenie SprawnościoweRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 59.1% · gry: 22


Dane matchupow Sona dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sona, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sona, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sona

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sona vs Karma – FAQ – patch 26.18

Kto wygrywa: Sona vs Karma?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sona wygrywa 53.8% z 52 gier (zakres 95% 40.5–66.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sona przeciwko bohaterowi Karma?

Sona wygrywa 53.8% z 52 gier przeciwko bohaterowi Karma (linia: Wsparcie, patch 26.18; zakres 95% 40.5–66.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.3%.

Czy Sona kontruje bohatera Karma?

Nie jednoznacznie. Sona wygrywa 53.8% z 52 gier przeciwko bohaterowi Karma, a zakres 95% (40.5–66.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sona czy Karma?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 9, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).

Czy Sona lepiej skaluje się niż Karma?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Karma ma największą przewagę nad bohaterem Sona?

Karma ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Sona przeciwko bohaterowi Karma?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sona (linia: Wsparcie): Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Diadem Pieśni.

Jakie runy dla bohatera Sona przeciwko bohaterowi Karma?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 59.1% w 22 grach przeciwko bohaterowi Karma. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Karma: Siła adaptacyjna (atak) (zwykle 81.6%, tutaj 69.2%).