
- Współczynnik wygranych
- 48.9%
- Współczynnik wyboru
- 2.5%
- Ban rate
- 1.9%
Karma vs Sona
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3239
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Karma vs Sona to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Sona wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko Karma na podstawie 45 gier. Sona wins the early laning phase while Karma scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Karma, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Karma vs Sona.
Analiza matchupu Karma
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Karma radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Karma vs Sona?
Karma wygrywa 47.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.8% a 62.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +0.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 44 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karma wygrywa 47.7% z 44 gier (zakres 95% 33.8–62.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.3% dla bohatera Karma; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 7, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).
- Gracze bohatera Karma znacznie częściej wybierają Totem Kontroli + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Sona: 1.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 7.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Karma i Sona grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Karma w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Karma vs Sona – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Karma vs Sona – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Sona według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Karma przeciwko bohaterowi Sona w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Karma vs Sona – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneKarma – złoto w 15. min: −7
- Pierwszy przedmiotKarmaKarma: 13.3 min · Sona: 14.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Karma vs Sona: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Karma dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle1.7%vs Sona7.0%+5.3 pkt- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Sona4.5%+4.5 pkt
Mroczne ŻniwaKluczowa runaZwykle1.0%vs Sona4.5%+3.6 pkt
Smak KrwiRunaZwykle1.0%vs Sona4.5%+3.5 pkt
Drugi OddechRunaZwykle1.2%vs Sona4.5%+3.4 pkt
Karma vs Sona – najlepszy build
Zwykły build: Karma (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 16
Przeciwko: Sona
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 17 gier Karma przeciw Sona miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Karma.
- Karma zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.3 min (mediana z 20 gier).
- Sona zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 14.0 min (mediana z 23 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Karma vs Sona – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Karma w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Karma dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Karma, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Karma, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Karma
Najtrudniejsze dla: Karma
Najłatwiejsze dla: Karma
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Karma vs Sona – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Karma vs Sona?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sona – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karma wygrywa 47.7% z 44 gier (zakres 95% 33.8–62.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Sona?
Karma wygrywa 47.7% z 44 gier przeciwko bohaterowi Sona (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 33.8–62.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.3%.
Czy Karma kontruje bohatera Sona?
Nie jednoznacznie. Karma wygrywa 47.7% z 44 gier przeciwko bohaterowi Sona, a zakres 95% (33.8–62.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Karma czy Sona?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 7, co mieści się w granicach błędu (gry: 44).
Czy Karma lepiej skaluje się niż Sona?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Sona ma największą przewagę nad bohaterem Karma?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sona nad bohaterem Karma wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Sona?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Karma (linia: Wsparcie): Rdzeń Świtu, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Ognisty Trybularz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sona: Totem Kontroli + Totem Ukrycia (zwykle 1.7%, tutaj 7.0%).
Jakie runy dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Sona?
Użyj zwykłej strony run bohatera Karma: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sona: Mroczne Żniwa (zwykle 1.0%, tutaj 4.5%).
