
- Współczynnik wygranych
- 52.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 0.4%
Sona Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2853
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 17 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Sona wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy toplaner
- Garen71,9% · 89 gier
Synergie Sona - Patch 26.20
Zbadano 91 par z sojusznikamiSona (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Garen jako toplaner (71,9%, +17,3 powyżej oczekiwań) i Darius jako toplaner (58,9%, +9,0). Najsłabsze połączenie to Lux jako midlaner: 44,2%, 11,0 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Jinx – w 8,6% gier Sona.
Najlepsi ADC dla Sona
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 60.6% | +6.4 | 104 | |
| 51.8% | +2.6 | 168 | |
| 54.6% | +1.0 | 229 | |
| 53.2% | +0.7 | 218 | |
| 52.8% | +1.9 | 127 | |
| 54.0% | +1.7 | 113 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 44.7% | −7.4 | 132 | |
| 46.5% | −8.2 | 86 | |
| 51.7% | −1.7 | 211 |
Najlepsi junglerzy dla Sona
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 63.4% | +11.1 | 71 | |
| 62.5% | +13.6 | 48 | |
| 68.3% | +13.2 | 41 | |
| 63.6% | +10.9 | 44 | |
| 66.0% | +8.8 | 47 | |
| 54.9% | +6.8 | 71 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Sona
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Sona
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Sona (Wsparcie), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Sona - Patch 26.20
Z jakimi bohaterami Sona ma synergię?
W tym patchu Sona (Wsparcie) najbardziej zyskuje dzięki Garen (toplaner, 71,9%), Darius (toplaner, 58,9%), Smolder (ADC, 60,6%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Sona?
Sona (Wsparcie) radzi sobie najgorzej obok Lux (midlaner, 44,2%), Teemo (toplaner, 44,6%), Viego (dżungler, 42,3%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.