
Sorakavs Nami
Soraka vs Nami to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Nami wygrywa z 54.5% win rate (+9.0%) przeciwko Soraka na podstawie 156 gier. Nami holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Soraka, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Soraka vs Nami.
Analiza matchupu Soraka
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Soraka radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Soraka vs Nami?
Soraka wygrywa 47.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.7% a 55.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −2.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 147 Linia: Wsparcie
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Soraka wygrywa 47.6% z 147 gier (zakres 95% 39.7–55.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.3% dla bohatera Soraka; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 106, co mieści się w granicach błędu (gry: 145).
- Gracze bohatera Soraka znacznie rzadziej wybierają Błysk + Uzdrowienie w pojedynku z bohaterem Nami: 76.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 64.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Soraka i Nami grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Soraka w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Soraka vs Nami – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.
Średnie z całej gry
Soraka vs Nami – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Nami według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Nami w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Soraka vs Nami – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneSoraka – złoto w 15. min: −106
- Pierwszy przedmiotSorakaSoraka: 13.4 min · Nami: 14.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneSoraka wygrywa 44.1% z 68 gier
- Gry 30+ minWyrównaneSoraka wygrywa 52.2% z 67 gier
Soraka vs Nami: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Soraka dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Błysk + UzdrowienieCzary przywoływaczaZwykle76.5%vs Nami64.6%−11.8 pkt48.4% wygranych tutaj
Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływaczaZwykle17.5%vs Nami29.3%+11.8 pkt46.5% wygranych tutaj

Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle48.3%vs Nami58.3%+10.0 pkt47.6% wygranych tutaj
Soraka vs Nami – najlepszy build
Zwykły build: Soraka (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 92.3% · gry: 13
Przeciwko: Nami
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 48 gier Soraka przeciw Nami miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Soraka.
- Soraka zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.4 min (mediana z 106 gier).
- Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 14.3 min (mediana z 67 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Soraka vs Nami – najlepsze runy
Dane matchupow Soraka dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Soraka, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Soraka, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Soraka
Najtrudniejsze dla: Soraka
Najłatwiejsze dla: Soraka
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Soraka vs Nami – FAQ – patch 26.18
Kto wygrywa: Soraka vs Nami?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Soraka wygrywa 47.6% z 147 gier (zakres 95% 39.7–55.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Nami?
Soraka wygrywa 47.6% z 147 gier przeciwko bohaterowi Nami (linia: Wsparcie, patch 26.18; zakres 95% 39.7–55.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.3%.
Czy Soraka kontruje bohatera Nami?
Nie jednoznacznie. Soraka wygrywa 47.6% z 147 gier przeciwko bohaterowi Nami, a zakres 95% (39.7–55.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Soraka czy Nami?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 106, co mieści się w granicach błędu (gry: 145).
Czy Soraka lepiej skaluje się niż Nami?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Nami ma największą przewagę nad bohaterem Soraka?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nami nad bohaterem Soraka wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Nami?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Soraka (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Kostur Płynącej Wody, Ognisty Trybularz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 48.3%, tutaj 58.3%).
Jakie runy dla bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Nami?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 50.9% w 55 grach przeciwko bohaterowi Nami. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Błysk + Uzdrowienie (zwykle 76.5%, tutaj 64.6%).
