
- Współczynnik wygranych
- 51.9%
- Współczynnik wyboru
- 1.9%
- Ban rate
- 3.1%
Soraka vs Lux
- Patch
- 26.21
- Gry
- 3793
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 3 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Soraka vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Soraka wygrywa z 56.6% win rate (+13.3%) przeciwko Lux na podstawie 226 gier. Soraka holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Soraka, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Soraka vs Lux.
Analiza matchupu Soraka
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Soraka radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Soraka vs Lux?
Soraka wygrywa 58.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 51.6% a 64.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +5.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 209 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.20
- +12.1 pkt Realna zmiana od poprzedniego patcha
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis
Najważniejsze wnioski
- Soraka jest faworytem tego pojedynku: Soraka wygrywa 58.4% z 209 gier, a cały zakres 95% (51.6–64.8%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.5% dla bohatera Soraka; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Lux zwykle wygrywa linię: średnio 515 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 209).
- Gracze bohatera Soraka znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > E > W w pojedynku z bohaterem Lux: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 4.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Soraka i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Soraka w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Soraka vs Lux – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Soraka vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Soraka vs Lux – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LuxSoraka – złoto w 15. min: −515
- Pierwszy przedmiotSorakaSoraka: 13.4 min · Lux: 14.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneSoraka wygrywa 60.0% z 80 gier
- Gry 30+ minWyrównaneSoraka wygrywa 58.3% z 120 gier
Soraka vs Lux: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Soraka dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Lux4.8%+4.8 pkt
Drugi OddechRunaZwykle4.0%vs Lux7.2%+3.2 pkt
Soraka vs Lux – najlepszy build
Zwykły build: Soraka (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 72.2% · gry: 54
Przeciwko: Lux
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 95 gier Soraka przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Soraka.
- Soraka zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.4 min (mediana z 167 gier).
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 14.1 min (mediana z 144 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Soraka vs Lux – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Soraka w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Soraka dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Soraka, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Soraka, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Soraka
Najtrudniejsze dla: Soraka
Najłatwiejsze dla: Soraka
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Soraka vs Lux – FAQ – patch 26.21
Kto wygrywa: Soraka vs Lux?
Soraka jest faworytem tego pojedynku: Soraka wygrywa 58.4% z 209 gier, a cały zakres 95% (51.6–64.8%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Lux?
Soraka wygrywa 58.4% z 209 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 51.6–64.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.5%.
Czy Soraka kontruje bohatera Lux?
Tak. Soraka wygrywa 58.4% z 209 gier przeciwko bohaterowi Lux na patchu 26.21, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Soraka czy Lux?
Lux zwykle wygrywa linię: średnio 515 złota przewagi nad bohaterem Soraka w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 209).
Czy Soraka lepiej skaluje się niż Lux?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Soraka?
Lux ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Lux?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Soraka (linia: Wsparcie): Rdzeń Świtu, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Błogosławieństwo Mikaela.
Jakie runy dla bohatera Soraka przeciwko bohaterowi Lux?
Użyj zwykłej strony run bohatera Soraka: Opiekun (Determinacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Drugi Oddech (zwykle 4.0%, tutaj 7.2%).
