
Sylasvs Galio
Sylas vs Galio to a moderate matchup w LoL patch 26.14. Sylas wygrywa z 51.7% win rate (+3.4%) przeciwko Galio na podstawie 29 gier. Sylas wins the early laning phase while Galio scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sylas, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sylas vs Galio.
Analiza matchupu Sylas
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sylas radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Sylas vs Galio?

Podsumowanie starcia Sylas vs Galio
Starcie Sylas vs Galio to umiarkowane starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 29 ostatnich meczów, Sylas wygrywa ze współczynnikiem wygranych 51.7% w porównaniu do 48.3% Galio, dając Sylas przewagę 3.4 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Sylas kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Galio skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Sylas musi wykorzystać przewagi zanim Galio osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Galio powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Galio prowadzi o 0.7s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Sylas ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Galio jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Sylas vs Galio
Galio jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Sylas, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Galio ma przewagi w obrażenia, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Sylas Build Against Galio
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Galio, zapewniający mobilność i statystyki, których Sylas najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Sylas przeciwko Galio to Płomień Cienia, Szczelinotwórca i Klepsydra Zhonyi. Ta kombinacja daje Sylas efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build ma współczynnik wygranych 33.3% w 3 grach. Choć ogólne starcie może być trudne, ta ścieżka przedmiotów daje Sylas najlepszą szansę na rywalizację z Galio. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Sylas vs Galio.
Early Game vs Late Game
Sylas dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 61.5% — 23.1 punktów procentowych przewagi nad Galio. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Sylas może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Galio jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 56.3% — 12.5 punktów powyżej Sylas. Przedłużone gry mocno faworyzują Galio, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Sylas musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Galio osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Galio przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Sylas Runes Against Galio
Granie z Precyzja głównymi i Determinacja pobocznymi pozwala Sylas wykorzystać swoją przewagę przeciwko Galio, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Sylas dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sylas, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sylas, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.68% | 73 | 4.3 | 867 | 11,113 | 48.5% | 52.5% | |
| 57.58% | 66 | 5.2 | 909 | 10,882 | 46.9% | 67.7% | |
| 66.13% | 62 | 5.1 | 892 | 11,204 | 66.7% | 65.7% | |
| 45.83% | 48 | 1.2 | 777 | 13,112 | 61.1% | 36.7% | |
| 53.19% | 47 | 4.0 | 833 | 11,729 | 64.7% | 46.7% | |
| 45.65% | 46 | 5.2 | 1,009 | 11,798 | 38.9% | 50.0% | |
| 53.33% | 45 | 4.6 | 679 | 9,424 | 57.9% | 50.0% | |
| 39.53% | 43 | 5.3 | 833 | 12,411 | 38.5% | 40.0% | |
| 48.78% | 41 | 3.1 | 915 | 11,538 | 35.3% | 58.3% | |
| 57.50% | 40 | 5.3 | 947 | 11,457 | 68.8% | 50.0% | |
| 42.50% | 40 | 4.7 | 789 | 10,680 | 54.5% | 27.8% | |
| 57.50% | 40 | 4.8 | 953 | 12,069 | 46.1% | 63.0% | |
| 55.00% | 40 | 4.8 | 844 | 10,297 | 53.3% | 56.0% | |
| 52.78% | 36 | 5.2 | 852 | 11,092 | 75.0% | 35.0% | |
| 42.86% | 35 | 0.9 | 665 | 11,508 | 38.5% | 45.5% | |
| 41.94% | 31 | 0.8 | 751 | 12,408 | 53.9% | 33.3% | |
| 51.72% | 29 | 5.4 | 734 | 10,572 | 61.5% | 43.8% | |
| 48.00% | 25 | 1.4 | 817 | 13,310 | 37.5% | 52.9% | |
| 40.00% | 25 | 1.2 | 709 | 12,331 | 44.4% | 37.5% | |
| 45.83% | 24 | 5.3 | 805 | 10,217 | 33.3% | 58.3% | |
| 54.17% | 24 | 2.5 | 731 | 12,343 | 37.5% | 62.5% | |
| 37.50% | 24 | 1.1 | 666 | 11,833 | 37.5% | 37.5% | |
| 54.17% | 24 | 1.0 | 754 | 11,622 | 61.5% | 45.5% | |
| 45.83% | 24 | 2.0 | 879 | 12,847 | 75.0% | 31.3% | |
| 47.83% | 23 | 5.7 | 1,049 | 12,286 | 50.0% | 46.7% | |
| 21.74% | 23 | 1.0 | 643 | 11,916 | 30.0% | 15.4% | |
| 47.62% | 21 | 1.0 | 754 | 9,782 | 58.3% | 33.3% | |
| 33.33% | 21 | 0.9 | 677 | 11,823 | 33.3% | 33.3% | |
| 61.90% | 21 | 4.4 | 754 | 11,782 | 28.6% | 78.6% | |
| 60.00% | 20 | 5.5 | 880 | 12,885 | 50.0% | 64.3% | |
| 60.00% | 20 | 5.3 | 832 | 12,760 | 60.0% | 60.0% | |
| 35.00% | 20 | 0.9 | 748 | 10,345 | 30.0% | 40.0% | |
| 31.58% | 19 | 5.2 | 801 | 9,529 | 33.3% | 30.0% | |
| 31.58% | 19 | 5.2 | 791 | 9,857 | 14.3% | 41.7% | |
| 47.37% | 19 | 5.3 | 1,077 | 10,723 | 62.5% | 36.4% | |
| 57.89% | 19 | 5.6 | 926 | 12,066 | 60.0% | 57.1% | |
| 55.56% | 18 | 2.1 | 834 | 9,491 | 50.0% | 62.5% | |
| 38.89% | 18 | 2.3 | 711 | 10,916 | 75.0% | 28.6% | |
| 52.94% | 17 | 5.4 | 755 | 11,455 | 40.0% | 58.3% | |
| 43.75% | 16 | 5.3 | 932 | 11,021 | 50.0% | 40.0% | |
| 37.50% | 16 | 4.0 | 699 | 10,949 | 57.1% | 22.2% | |
| 33.33% | 15 | 0.7 | 688 | 12,676 | 0.0% | 45.5% | |
| 46.67% | 15 | 2.4 | 766 | 10,956 | 40.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 15 | 2.3 | 853 | 13,150 | 66.7% | 55.6% | |
| 50.00% | 14 | 1.9 | 850 | 12,301 | 42.9% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 5.1 | 702 | 11,804 | 100.0% | 50.0% | |
| 85.71% | 14 | 5.5 | 796 | 9,156 | 75.0% | 100.0% | |
| 28.57% | 14 | 3.9 | 846 | 10,304 | 40.0% | 22.2% | |
| 71.43% | 14 | 3.4 | 868 | 11,396 | 83.3% | 62.5% | |
| 53.85% | 13 | 5.3 | 775 | 9,082 | 66.7% | 42.9% | |
| 38.46% | 13 | 0.8 | 698 | 13,863 | 33.3% | 40.0% | |
| 53.85% | 13 | 0.8 | 719 | 12,534 | 20.0% | 75.0% | |
| 16.67% | 12 | 4.6 | 864 | 13,151 | 50.0% | 10.0% | |
| 66.67% | 12 | 5.3 | 1,034 | 11,325 | 100.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 12 | 6.4 | 912 | 12,250 | 75.0% | 75.0% | |
| 58.33% | 12 | 0.8 | 692 | 10,817 | 71.4% | 40.0% | |
| 41.67% | 12 | 0.7 | 774 | 11,246 | 57.1% | 20.0% | |
| 41.67% | 12 | 0.8 | 846 | 13,409 | 75.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 12 | 4.0 | 947 | 12,169 | 40.0% | 28.6% | |
| 50.00% | 12 | 5.2 | 912 | 11,403 | 20.0% | 71.4% | |
| 45.45% | 11 | 3.5 | 772 | 12,323 | 50.0% | 42.9% | |
| 54.55% | 11 | 2.3 | 903 | 13,622 | 50.0% | 55.6% | |
| 27.27% | 11 | 0.7 | 547 | 11,042 | 33.3% | 25.0% | |
| 54.55% | 11 | 5.6 | 844 | 10,081 | 33.3% | 62.5% | |
| 63.64% | 11 | 0.9 | 955 | 11,808 | 66.7% | 60.0% | |
| 54.55% | 11 | 5.0 | 804 | 12,085 | 100.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 10 | 1.8 | 749 | 12,002 | 66.7% | 42.9% | |
| 40.00% | 10 | 1.5 | 626 | 9,575 | 40.0% | 40.0% | |
| 10.00% | 10 | 4.9 | 777 | 10,994 | 0.0% | 16.7% | |
| 40.00% | 10 | 5.2 | 1,147 | 9,683 | 33.3% | 50.0% | |
| 70.00% | 10 | 6.2 | 1,031 | 10,293 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 3.8 | 824 | 11,272 | 25.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 5.6 | 864 | 11,494 | 50.0% | 57.1% | |
| 77.78% | 9 | 0.8 | 683 | 9,272 | 80.0% | 75.0% | |
| 77.78% | 9 | 0.9 | 774 | 11,525 | 75.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 8 | 0.7 | 598 | 8,859 | 60.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 2.6 | 862 | 12,140 | 75.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.6 | 853 | 8,927 | 40.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 6.0 | 925 | 9,891 | 40.0% | 66.7% | |
| 37.50% | 8 | 0.9 | 937 | 13,935 | 0.0% | 42.9% | |
| 71.43% | 7 | 5.5 | 877 | 13,166 | 50.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 887 | 11,885 | 50.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 1.3 | 770 | 9,328 | 50.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.3 | 1,113 | 14,732 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.9 | 1,010 | 15,258 | 0.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 2.8 | 785 | 11,380 | 0.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 6 | 0.8 | 886 | 13,801 | 0.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.8 | 864 | 14,116 | 100.0% | 60.0% | |
| 66.67% | 6 | 0.9 | 828 | 13,427 | 66.7% | 66.7% | |
| 16.67% | 6 | 1.5 | 754 | 10,779 | 33.3% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.0 | 924 | 11,819 | 100.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 0.9 | 701 | 13,160 | 0.0% | 75.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.7 | 831 | 9,015 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.5 | 792 | 11,575 | 66.7% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.4 | 735 | 8,596 | 75.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 0.8 | 442 | 9,818 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.8 | 621 | 11,328 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.7 | 770 | 15,020 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.7 | 787 | 10,421 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 3.1 | 840 | 13,132 | 50.0% | 66.7% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sylas vs Galio - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Sylas przeciwko Galio w League of Legends?
Sylas wygrywa matchup Sylas vs Galio ze wskaznikiem zwyciestwa 51.7% w porownaniu do 48.3% Galio, roznica 3.4 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 29 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Sylas przeciwko Galio we wczesnej grze?
We wczesnej grze Sylas ma przewage nad Galio z wskaznikiem zwyciestwa 61.5% versus 38.5%. Gracze Sylas powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Sylas przeciwko Galio w poznej grze?
W poznej grze Galio przejmuje matchup Sylas vs Galio ze wskaznikiem zwyciestwa 56.3% w porownaniu do 43.8%. Galio skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Sylas vs Galio?
Sylas wygrywa matchup przeciwko Galio ze wskaznikiem zwyciestwa 51.7% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 3.4 punktow procentowych oznacza, ze Sylas jest moderately faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 29 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Sylas przeciwko Galio?
Najlepszy build Sylas przeciwko Galio zawiera Płomień Cienia, Szczelinotwórca, Klepsydra Zhonyi with Obuwie Maga. This build achieves a 33.3% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Sylas przeciwko Galio?
Najlepsze runy Sylas przeciwko Galio uzywaja drzewa glownego Precyzja z Determinacja jako wtornym. This rune setup achieves a 68.8% win rate in the Sylas vs Galio matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Sylas kontruje Galio?
Tak, Sylas ma korzystny matchup przeciwko Galio ze wskaznikiem zwyciestwa 51.7%. Sylas has a solid advantage over Galio na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Sylas przeciwko Galio?
Grajac Sylas przeciwko Galio, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
